想知道显卡是怎么画出一个三角形的吗?不如自己动手搭一个试试。《绘芯》是一款关于搭建图形硬件的电路解谜游戏。每一关都会给出一幅目标图案,以及一些现成的基础元件:比较器、加法器、乘法器、寄存器。把它们连起来、按下运行,就能看着你的电路一个像素一个像素地把画面算出来。直观的像素级调试:画错的像素会直接在图上标出来。只要点一下出错的像素,模拟时间轴就会直接退回到你的电路算出那个像素的时钟周期,方便排查问题。用硬件的方式思考:搭电路和写代码不同,这里没有现成的循环和函数。如果要重复执行某个操作,你需要自己搭一个计数器;如果想同时处理两件事,就得多放一组运算单元,当然这也会占用更多的芯片面积。先解谜,再认术语:每一关都会用大白话来描述问题,不会一上来就甩专业术语。等你把电路跑通之后,游戏才会揭晓它在真实显卡里的名字,并把它存进你的元件库,留到后面的关卡里直接调用。面积、延迟与周期统计:每个跑通的电路都会记录芯片面积、延迟和周期数,每关都会保留你的最佳成绩,方便随时回来优化。不需要懂硬件也能玩只要懂一点基础数学或编程就能上手。你不需要从最底层的逻辑门开始搭,游戏直接提供了现成的算术元件,而且每一关只建立在前面学过的内容之上。随着关卡推进,你之前亲手做出来的模块会一步步拼成一颗完整的 GPU。运行在游戏模拟器里的 GPU你的 GPU 运行在游戏的模拟器中,虚拟屏幕上的每一个像素,确实都是由你连出来的电路实时算出来的。当然,它跑不了 CUDA 或 OpenGL,也替代不了你电脑里的真显卡,但背后的图形学和硬件逻辑是相通的。抢先体验版本抢先体验版包含第 1 幕和第 2 幕(共 20 个关卡),从最基础的点亮半边屏幕开始,一直到用你自己的电路画出在 3D 空间里旋转的实心立方体。完整版计划加入后续几个章节,内容包括并行提速、纹理贴图,以及可编程着色器核心。
发布时间:2027 年第一季度
开发商:Iced Latte Studio
发行商:Iced Latte Studio