《战国立志传》是一款以战国历史时代为背景的角色扮演游戏。你可以扮演历史上的人物,体验他们的剧情。或者自创武将,从一名普通人的视角出发,在城市之间行走,通过贸易、学习与任务积累财富和声望,逐步走出自己的道路。NPC都有各有的行动,势力之间的外交与战争也会自动推进。你可以组建家族,娶妻生子,招收门客,创办产业。也可以加入仕途,也可以成为商人,或加入侠客势力,体验医者、铁匠、捕快、刺客、说客、山贼、机关术等不一样的玩法。大地图:势力地图:外城:主要有市集、酒肆、医馆、商帮、武馆、马市、铁匠铺、学堂、市府、民居、玩家商铺等功能和部分特殊建筑,例如稷下学宫等。内城:主要是国家势力的场所,主要玩法为仕途线。人物面板:人物5维、技能等级、物品、技能卡等功能。商人线:可进行跑商,开店,经营店铺,加入商帮,拓展商路等玩法。仕途线:加入势力,领取任务,获取功勋。仕途线分为武将和文臣两种,文臣以内政、外交、计谋为主,武将以军备、军团战为主。家族玩法:可以进行娶妻生子、培养后代、招收门客、经营产业、委派任务、提升家族等级等玩法。侠客线:一共7种侠客势力,每种侠客势力都有独特的玩法:连云寨:抢劫商队、收取保护费、抢夺物品、劫富济贫等玩法(已完成);纵横楼(纵横家):外楼潜入、盗取、获取情报;内楼合纵连横,提高/降低势力关系,促进同盟等等玩法(设计完成,待开发);兵锋堂(兵家):战争委托、兵器谱、锻造、精炼装备、论武堂等玩法(计划中,待开发);墨守盟(墨家):机关术、据点升级(计划中,待开发);法正司(法家):追捕恶人、关押罪犯、惩恶扬善(计划中,待开发);太一道门(道家):种植草药、炼丹、医师等玩法(计划中,待开发);农家坞(农家):招募流民、调节关系、种植农作物、制作食物(计划中,待开发);奇遇玩法:世界上会随机刷新出奇遇,在传闻菜单中可以看到,组建队伍前往奇遇地点可以进入奇遇探险。战斗采用自走棋的玩法,可以自由搭配队伍职业,目前有锐士、虎卫、枪将、医者、影刺、游侠、策士7种职业。每种都有不同的主动和被动技能,可以自由搭配。游戏中现在有18个国家势力,7个侠客势力,5个商帮势力,500+人物,人物后续还会持续增加。目前完成度较低,主创还有很多想法都没加入游戏。—————————————分割线—————————————结束语:虽然团队只有1人,但是主创是真心热爱制作游戏的过程,每天工作平均在17个小时。目前游戏还在开发阶段,美术、UI、交互、数值等肯定有很多问题,剧情也几乎是0进度。我会挨个优化,把坑填上。大家放心,游戏没有做好之前肯定不会着急发售。功能强大,操作简单的MOD编辑器也会同步创意工坊上线,基本每个玩家都能很快制作出自己的MOD,这个是我在开始开发游戏前就已经设计好了的。最后感谢各位能看到这里,感谢各位的支持,感谢群内小伙伴提供的优秀建议,让我某些功能能很快制作出来。大家有好的想法的话欢迎加入讨论。
发布时间:2027 年
开发商:ZGG Studio
发行商:ZGG Studio