像操作系统一样运行的放置RPGAFK 不索取你的注意力,而是给你一个桌面。当你开着窗口、比较装备、盘算下一套配装时,战斗正在任务栏内一条 990x76 的条带里实时进行。点击条带,战斗切到全屏;关掉它,你的军队照样打下去。打造军队,而不是APM分数九位英雄,三位上场。武器、副手和元素都锁定职业,因此阵容是一次决策,而不是一台老虎机。技能树、符文分配与转生节点层层叠加,形成一套真正读得懂的配装。战利品的规则由你来写在放置游戏里,战利品是一条水流,而不是一串事件。与其把整夜掉落的数百件变成数百个决定,不如把规则写一次:传说级问我,符文送进魔方,其余熔掉。管线负责执行,只有例外才会送到你面前。决策队列最多容纳五十件物品,绝不碰你的背包。由你定夺的战利品从 Bit 到 Yotta共十档稀有度。固有词条、词缀、从 +0 到 +25 且真会降级的强化、镶孔,以及带有三个候选属性的符文。骰子在你镶嵌时才掷,而不是掉落时。魔方把符文变成宝石,再把宝石变回符文。每一次强化都会在你做出任何承诺之前,告诉你真实的成功率。五幕、四种难度、一座无尽之塔普通、噩梦、地狱与折磨,每一档都要通关上一档才会解锁。每周变化的关卡地图、没有天花板的高塔,以及带有真实奖励阶梯和排行榜的限时Boss Rush竞速。可回放的异步PVP把军队送进竞技场。服务器用与你客户端相同的确定性引擎重新模拟这场战斗,然后把回放交给你。没有延迟,不用等对手,也不必争论到底发生了什么。公会与聊天拥有成员、贡献、共享发展树、公告与申请的公会总部。频道、私信与提及。没有采样的音效所有音效与背景音乐都在代码中由波形函数合成——游戏不附带任何音频文件。音效与音乐拥有各自独立的音量控制。支持十二种语言英语、土耳其语、德语、法语、意大利语、西班牙语、巴西葡萄牙语、波兰语、俄语、日语、韩语与简体中文的完整界面。
发布时间:2026年09月26日
开发商:Lumethis Ekibi
发行商:Lumethis