幻想乡会自己战斗,怎么打由你决定。妖怪沿着通路涌向你的结界。少女们会自行开火——每一发弹幕都是自动的。你握着的是它的前后:带谁出战,站在哪里,携带哪张符卡,以及战斗暂停、递上三张卡牌时,你选哪一张。五个站位,一整屏弹幕八名可操作角色 —— 灵梦、魔理沙、妖梦、米斯蒂娅、帕秋莉、琪露诺、咲夜、古明地恋。每人都有普通攻击、命中被动,以及一张绝不会属于别人的符卡。站位就是战术。 最多五个位置,每个位置够到的距离都不同。极限火花要的是一条通畅的直线,大魔法阵要的是挤在一起的敌群。物理还是魔法。 出击前地图会先告诉你下一关偏向哪种防御,看完再定编队也不迟。每次升级,战斗都会停下来问你击杀积累共用经验。等级提升时战斗暂停,三张卡牌浮现:强化某个技能、提升整支队伍,还是加固结界。没有中意的就刷新。把一个技能推到 Lv.4,它会在这场战斗剩下的时间里不断叠加熟练。同一关卡,两次绝不会以同样的方式成长。击败BOSS,下一次她站在你身边每五关都有一位两阶段的BOSS,带着属于她自己的符卡等待。赢下来,她就会出现在商店里:第5关的妖梦、第10关的米斯蒂娅、第15关的帕秋莉、第20关的琪露诺、第25关的咲夜。而路的尽头,幽幽子在等着。四十关,以及留在关卡之间的东西八种敌人定位 —— 突进、重装、远程、飞行、分裂、支援、攻城。再加上护盾、暴走、死亡爆炸、状态抗性之类的精英特性,以及每隔几关登场的中BOSS,组合会不断被重新洗牌。永久强化不会消失。角色、专属技能、结界与经济:买下的东西,下一次挑战时依然在。特性不是把符卡变强,而是把它改造。范围更广但更弱的封印,还是更窄但更狠的封印。更长的时停,还是更密的刀雨。装备与更换随时免费。没有冗长演出,只有下一次尝试。一场战斗 5 到 12 分钟。就算失败,击杀赚到的金币照样结算,并立刻回到地图。输掉的一局会让下一局更近。所有演出都能跳过。单人、离线、一次买断,没有任何需要再次付费的墙。
发布时间:2026年10月07日
开发商:Erosion
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