一名幸存者。方舟的一块残骸。一整个等待重建的世界。方舟在空中解体,碎片散落到整个星球。你在其中一块残骸旁醒来——孤身一人,除了自己的双手,别无可用之物。没有船员,没有电力,没有计划。只有残骸、寂静,以及你能从地上捡起的第一样东西。Legacy of the Ark: Beneath the Broken Sky 是一款放置类增量游戏,讲述从几乎一无所有开始,缓慢而畅快地把它变成一切的故事。每个机制都会逐一引入,于是这处坠毁地从一次点击,成长为一座你能亲手掌控、欣欣向荣的营地。从一次点击,到自动运转的营地徒手采集——点击获取水、食物与材料,直到你能搜索残骸、找到第一具低温休眠舱。唤醒幸存者,并派他们去采集资源。他们会获得经验、提升技能等级,工作越久速度越快。升级工具,让每一双手、每一次点击的产出翻倍。壮大人口,通过寻获的幸存者,以及营地自身的出生率。派遣远征队深入黑暗当营地能腾出人手时,派遣队伍执行限时远征,他们将带回你所有产出的一份分成——以及你在营地无法采集到的稀有零件。最多可同时进行三支队伍,每支各有自己的时长,让它们自行工作,你则专注于别处。绘制深处地图,探索方舟失落的舱段带领一支小队穿越一张辽阔的深度探索地图,其中遍布分支路径与剧情发现,并踏上漫长的 Deep Ark 远征,一步步迈向游戏真正的目标。定居、研究、专精发现并开拓新的区域,将幸存者存入一处永久定居点,并投入研究,让一切运转得更好。你所建立的营地,任由你塑造。稳定破碎的天空这一切的核心是 Anchor Test(锚定测试)——一套声望系统,用一次全新的开始,换取长存的记忆与永久的升级。每次测试都会将 Time Stability(时间稳定度)仪表推得更高。达到 100%,时间终将稳固:天空不再破碎,你的传承就此圆满。你的玩家等级、记忆与升级,将一路延续下去。为放置而生真正的离线进度——你离开时,世界照常运转,使用与你在线观看时完全相同的算法。永不停歇增长的数字,从你的第一滴水,直至天文级的规模。碎片时间随手玩,或沉浸久坐皆可——无论哪种方式,它都尊重你的时间。公平、诚实、完整Beneath the Broken Sky 是一款完整的游戏,除购买本体外,无需再花一分钱即可通关。没有广告,没有体力计时,也没有付费墙。可选的游戏内商店只提供小幅加成与提升体验的便利——绝不会锁住内容,也从不是抵达结局的必需。它只是让你在享受游戏时,得以支持后续开发的一种方式。特色一览深度的放置进程,每次只引入一个机制拥有各自技能、经验与等级的幸存者工具升级、营地成长,以及会升级的玩家角色最多三支同时进行的远征一张带有剧情时刻的分支深度探索地图区域发现、定居与研究一套意义深远的声望循环,附带永久记忆升级一个值得为之努力的真正结局——稳定时间,赢得胜利一致的离线进度与无尽的数值增长诚实、可选的支持性购买——绝不付费致胜天空已破碎。方舟已散落。从一次点击开始——在破碎的天空之下,建立你的传承。一个你或许早已熟悉的世界Beneath the Broken Sky 与 Legacy of the Ark: The Long Awakening 共享同一个世界。两款游戏的开端如出一辙——方舟破碎,坠落于星球表面——但它们追随的,是来自飞船两个截然不同部分的两群截然不同的幸存者。The Long Awakening 讲述那些随方舟主动力与运营舱段一同坠落之人的故事,他们能接触到飞船的先进系统与现代科技。Beneath the Broken Sky 则讲述农业舱段的故事——方舟中为食物与水资源回收而建、并非为动力或机械而设的一部分。这里的幸存者醒来时,几乎没有任何飞船科技可用,这也正是为何你的故事,会从一次点击、一双空手开始,重新回收水与食物,从零重建生活。两个舱段。两群幸存者。一艘破碎的方舟,一段彼此相连的传承。你无需玩过 The Long Awakening 才能从这里开始——每款游戏都讲述着各自独立完整的故事——但两者合在一起,才呈现出同一场陨落的两副面孔。
发布时间:2026年09月06日
开发商:Broken Ark Studios
发行商:Broken Ark Studios
系列:Broken Ark Studios