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命运藏书馆
Archive of Fate
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中文 | 单人 
冒险
独立
角色扮演
策略
单人
卡牌战斗
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游戏简介
【继承被世界遗忘的命运藏书馆】你原本只是生活在地球上的普通人。一次偶然的穿越,将你带入了一个神明、异怪、牌契与神秘力量真实存在的世界。你不属于任何势力,也没有与生俱来的牌契和传承。正因为你尚未被这个世界的规则所束缚,一个沉寂数百年的古老势力选择了你——命运藏书馆。它曾是世间公认最强大的势力之一。这里收藏的不只是书籍,还有知识、试炼记录、牌契传承,以及无数被历史掩埋的秘密。二十二张大阿尔卡纳所代表的完整牌契,都曾在馆中留下记录。如今,馆藏散失,传承断绝,绝大部分区域陷入封闭。能够回应你的,只剩一抹记忆残缺、力量衰微的余晖神智。而你,是命运藏书馆唯一,也是最后的传人。【整备、远征,然后再次出发】游戏围绕“家中整备”与“随机远征”展开。整理牌组与背包 → 选择探索地区 → 推进随机地图 → 经历战斗与事件 → 收集卡牌和材料 → 返回家中 → 调制炼金制剂 → 完成牌阶试炼 → 再次出发在家中,你可以整理牌组、背包与角色属性,研究炼金配方,并根据探索地区、时间和天气制定计划。每次远征都会生成一张全新的横向地图。你需要在战斗、随机事件、商店、宝藏、休息点与强敌之间选择路线,获得经验、卡牌、金币、材料与失落的知识。继续深入,意味着更丰厚的回报,也意味着更加危险的敌人。及时返回,则可以保存成果、调整构筑、研究配方,为下一次远征做好准备。【运用各种卡牌与五十六张小阿尔卡纳】塔罗并非装饰,而是战斗与成长规则的一部分。你可以使用各种普通卡牌,并围绕完整的五十六张小阿尔卡纳构筑牌组。权杖、圣杯、宝剑与星币拥有各自的元素属性、战术定位与象征意义。每张小阿尔卡纳都拥有正位与逆位两种形态。两种形态会分别积累融合度、提升成长阶段,并逐步解锁不同的效果分支。同一张牌既可能展现稳定而积极的一面,也可能显露激进、危险或出人意料的可能。真正掌握一张塔罗牌,意味着理解并驾驭它的全部可能。【与二十二张大阿尔卡纳订立牌契】开局并不固定为“愚者”。普通人必须先得到某张大阿尔卡纳原型的回应,才有机会与之建立联系。命运藏书馆保存的原型锚点,则可以帮助最后的传人稳定最初的连接。因此,你可以从二十二张大阿尔卡纳中选择自己的第一份牌契。愚者象征未知、冒险与无限可能;魔术师代表创造、沟通与技艺;女祭司指向智慧、直觉与隐秘;皇帝追求秩序与掌控;死神意味着结束、转变与新生……牌契是一份借用权能的许可:你可以在契约允许的范围内调用牌面的力量。每份牌契包含牌阶Ⅰ至牌阶Ⅹ,共十个逐步开放的阶段。提升牌阶会解锁对应的技能牌与契约能力。每次提升前,你都需要完成一项持续存在的牌阶试炼。试炼没有额外的成功率或失败惩罚。只要完成目标,牌阶便会稳定提升。你要做的,是理解它的象征,完成它提出的试炼,并学会如何使用它所允许的力量。【自由炼金与双线成长】远征中获得的材料拥有不同的元素、药性、品质、隐藏特性与替代关系。你可以自由选择材料、精确调整用量,寻找协同组合,规避属性冲突,或者尝试触发未知效果。调制结果还会受到时间、天气、场地与炼金水平的影响。公开配方能够提供稳定的参考,却未必是唯一答案。通过不断试验与记录,你可以发现更加合适的材料组合、特殊用量与隐藏效果,并保存属于自己的炼金配方。炼金制剂可以用于恢复状态、强化战斗能力、应对特殊环境,或为下一次远征提供更多战术选择。错误的材料与用量则可能削弱效果、积累药毒、产生副作用,或者浪费珍贵资源。角色等级与牌阶是两条彼此独立的成长路线。经验与等级影响角色属性及小阿尔卡纳的成长;牌阶只决定当前大阿尔卡纳牌契开放了多少技能与权能。炼金能够帮助你克服旅途中的困难。【完成二十二份完整牌契】恢复命运藏书馆核心传承的条件,是重新补齐二十二张大阿尔卡纳的完整牌契记录。过去,这些牌契分别由不同的持有者完成。如今,藏书馆只剩下你这一位传人,因此你必须依次走完全部二十二份牌契。选择一张大阿尔卡纳,建立牌阶Ⅰ的初始连接,完成沿途的牌阶试炼,逐步开放权能,直至抵达牌阶Ⅹ。当一份牌契达到牌阶Ⅹ,命运藏书馆便会将它记录为一份完整传承。随后,你必须释放当前牌契,放下已经获得的权能,再与下一张大阿尔卡纳建立联系。藏书馆能够帮助你稳定连接、完成记录,却无法替你通过之后的战斗、抉择与试炼。你不会同时拥有二十二份神力。你所获得的,是二十二次登上顶峰,又亲手舍弃一切的经历。【远征结束,传承不会归零】单次远征会结束,但你的成长与传承不会归零。角色等级、金币、卡牌收藏、融合度、材料、配方、已经发现的知识,以及当前牌契的牌阶进度,都会沉淀进长期存档。你可以保留远征中形成的牌组继续培养,也可以重新调整构筑,以完全不同的战术路线开始下一次探索。当一份牌契达到牌阶Ⅹ并被完整归档,对应的传承记录便会由命运藏书馆永久保存。即使你随后释放了这份牌契,已经完成的归档也不会消失。远征让传人不断成长,二十二份牌契的逐一归藏,则让整座命运藏书馆缓慢复苏。【揭开藏书馆没落的真相】命运藏书馆为何会从世间最强盛的势力,变成一个几乎无人记得的名字?有人说它曾经制造过不可饶恕的灾难,因此遭到各方势力围攻。有人说它的强大触犯了世界的某种边界,最终招致毁灭。也有人坚称,真正的背叛来自藏书馆内部。余晖神智则告诉你,前任馆主持有【世界】牌契,并已抵达牌阶Ⅸ。只要完成最后一项试炼,他便能开放牌阶Ⅹ,并唤醒藏书馆深处的至宝。然而,消息意外走漏。馆主在最后关头遭到暗算,牌契连接被强行破坏,命运藏书馆也由此走向衰败。但这并不是完整的真相。是谁走漏了消息?暗算馆主的人究竟是谁?【世界】牌契为何会在最后一步崩坏?那件至宝真的从未被唤醒吗?余晖神智的记忆是否遭人动过手脚?命运藏书馆究竟是灾难的受害者、制造者,还是两者皆是?余晖神智是你最早的导师,也是一个必须由你亲自验证的叙述者。【三个愿望】命运藏书馆深处,沉睡着一件据说能够实现三个愿望的至宝。只有当二十二张大阿尔卡纳的完整牌契被逐一记录并保留,它才可能真正苏醒。第一个愿望已经写入传承契约:恢复命运藏书馆,让这个被世界遗忘的古老势力重新归来。另外两个愿望属于你。你可以借此返回地球、弥补过去的遗憾、改变这个世界,或者建立一个完全不同于昔日藏书馆的未来。然而,在依次借用二十二种权能,又一次次主动释放它们之后,你是否还能保有最初的自我?你所恢复的,究竟应该是曾经的命运藏书馆,还是一个由你重新定义的新时代?当所有牌契最终归入藏书馆,真正需要回答的或许不是“愿望能够实现什么”,而是——【借过二十二种权能之后,你仍愿意成为什么?】
发布时间:2026 年第四季度
开发商:whitefir
发行商:whitefir
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