在为赛车管理游戏树立标杆十多年后,《赛车经理2》携更庞大的世界、更深入的管理系统以及更鲜活、更具变数的赛事体验重磅回归。登上维修区指挥墙,从发车位末端一路带领你的车队走向冠军荣耀。在比赛日做出关键决策,研发更快的赛车,网罗合适的人才,并完善车队设施,为长期发展打下基础。组建车队。研发赛车。掌控策略。每一个决定,都将成为你赛车传奇的一部分。让每个比赛周末都充满变数比赛是一场策略博弈。胜负不仅取决于车手在赛道上的表现,也取决于你在指挥墙上做出的每一个决策。比赛中的局势瞬息万变,每一位对手都会为了争取最佳成绩全力以赴。他们会根据实时赛况调整策略,也会针对赛场上的突发状况随机应变,而不是一味照着预设计划行动。换句话说,他们真的会和你较量。当前名次、赛道交通、轮胎与燃油状况、赛车状态以及天气变化,都会影响他们的判断。他们可能随时放弃原定策略,尝试提前进站超车, 或者延后进站超车,或借安全车重新调整部署。一辆赛车驶入维修区,就可能引发整个车阵的连锁反应,对手会立即跟进,以守住自己的位置。而你同样需要读懂赛局,在眼前的机会与长远的代价之间作出判断。当车手展开轮对轮的激烈争夺时,压力也会随之攀升。单独领跑或处于空旷赛道时,车手或许还能保持冷静,但一旦进入近距离缠斗,任何失误都可能付出沉重代价。天气会实时变化并影响赛道,因此赛道永远不会只有简单的“湿”或“干”两种状态。何时换胎?是否冒险再撑一圈?面对复杂多变的赛道条件,你又愿意在多大程度上相信车手的判断?这些高风险的决策带来了比赛中的紧张感、戏剧性和无数意想不到的故事,也让每一场比赛真正“活”了起来。比赛,研发,再战!每一场比赛的结果,都会成为下一步提升的起点。针对赛车需要改进的部分设计全新零件,在性能与可靠性之间寻找平衡,并决定是稳妥行事,还是通过违规部件冒险争取额外优势。制造零件,决定由哪位车手率先获得最新升级,然后带着更快的赛车重返赛道。研发也不会随着当前赛季结束而停止。通过一系列关键选择,塑造下一赛季底盘的特性,并决定它与每位车手的适配程度。你可以打造一台同时适合两位车手的赛车,也可以选择偏向其中一人,再考虑是否需要更换另一位车手。规则变更可能会一夜之间抹平既有优势,彻底打乱原本的竞争格局。随着车队总部不断扩建,你还可以自主研发动力单元,甚至成为其他竞争车队的供应商。改进现有赛车。打造真正需要的赛车。重返赛道,用成绩证明一切。不只是属性,更有性格与追求车手和工作人员都有各自独特的性格与抱负。他们会对彼此以及对你形成自己的看法。人际关系会随着你已经做出的管理决定而发展,而不是通过无意义的日常事务堆砌出来。给予一名车手特殊待遇、发布不受欢迎的车队指令、在媒体面前批评某人,或者违背自己的承诺,他们都可能记住这些事情。尤其当你要求他们把车队利益放在首位,或者到了续约谈判的时候,这些过往经历都可能影响他们的决定。建立信任与团队凝聚力,才能让车队在压力最大的时候真正拧成一股绳。。有时候,无论你怎么选择,都不可能让所有人满意。真正的问题是:你承受得起失去谁的支持?发掘明日冠军赛车世界远不止你所参加的那个冠军赛。通过模拟的初级赛事追踪正在崭露头角的车手,在竞争对手之前发现最具潜力的人才,并将他们招入你的车手学院。指导他们成长,在他们准备好时提拔他们,将他们外派到其他车队积累经验;或者选择放他们离开——然后忍不住去想,自己是不是刚刚错过了一位未来冠军。这就是你的车队创建属于你自己的车队,塑造它的身份,让它真正成为独一无二的存在。使用涂装编辑器决定你的车队在赛道上的外观。随着赛季和赛事系列不断变化,你的车队设计也可以随之演变。创建车队。设计涂装。让它真正属于你。无界限的赛车世界现实世界的赛车运动是我们的灵感来源,而不是限制。《赛车经理2》汲取不同年代、不同赛事类型、不同比赛形式以及不同规则体系的灵感,而不会被任何单一的冠军赛所束缚。我们从一开始就选择不采用官方授权,这让我们拥有更大的创作自由,可以深入展现授权赛车游戏往往难以触及的规则博弈、车队竞争、灰色地带,以及更真实的人性瞬间。你可以参与投票,决定影响各项锦标赛的规则,并见证车队在岁月中崛起、衰落,再重新出发。游戏从首发起便提供完整的 Mod 支持,让你同样拥有自由定制和重塑游戏体验的空间——加入新的挑战、锦标赛、车队、赛车,以及更多内容。双轮竞速方程式赛车、GT 赛车和耐力赛都将回归。而在《赛车经理》系列中,摩托车赛事首次加入,并作为完整的赛事管理项目登场,拥有独立的车手、车队、冠军赛以及挑战。每个决定都算数。带领车队,跑出你的时代。
发布时间:2027 年
开发商:Playsport Games
发行商:Miniclip