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Astaryn: RPG Idler
Astaryn: RPG Idler
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无中文 | 单人 
休闲
角色扮演
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冒险
独立
奇幻
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6
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81
小黑盒玩家数
15.5h
平均游戏时间
玩家数据统计
游戏简介
免责声明:本游戏目前处于 ALPHA 阶段。所有截图均来自 ALPHA 阶段。部分玩法、UI、机制和战役内容仍可能发生变化。Astaryn: Chained Real Idler 是一款围绕完整战役构建的长期放置类奇幻 RPG。选择八种英雄职业之一,解锁专精,提升战斗力,训练专业技能,准备食物与装备,获取声望,清理地下城,并踏上一段漫长旅程:从被遗忘的村庄,到沉没的宫廷、燃烧的边境、天空神殿、破碎的记忆,以及第一太阳之外更加陌生的领域。完整的 1-120 级旅程 被设计为跨越数月的游玩体验。一次完整战役预计需要大约 9 个月以上,具体取决于离线时间、路线选择、准备程度、地下城挑战准备、专业规划和优化程度。主线之外,Astaryn 还包含长期目标,例如稀有掉落、收藏日志、阵营进度、宠物、坐骑、追随者、据点、团队副本以及未来的终局系统。以战役为核心的放置 RPGAstaryn 围绕一条精心编写的故事战役展开,横跨十二个主要区域:灰烬空谷、布拉克迈尔沼泽、碎裂边境、凯尔玛高地、苍翠熔炉、沉没之境、沙暴荒原、空沼之境、苍白太阳草原、奥文德里尔、破碎宝库,以及第一太阳宝库。每一章都会引入新的地点、敌人、NPC、资源、阵营线索、地下城入口和剧情里程碑。进度由任务推动,超过 100 个战役任务 将带领玩家从 Hearthold 的第一个村庄差事开始,逐步进入记忆路线、天空之城政治、最终团队副本准备,并向空洞君主 Nemothys 发起漫长攀登。职业、专精与战斗成长从八种英雄职业中选择:先锋、天刃、战舞者、荆棘守护者、枪手、咒织者、风暴召唤者,以及哨卫。每个职业都有两个专精,共计十六种构筑,包括:壁垒、掠夺者、决斗者、风暴使、双刃、旋风、绿矢、兽誓者、神射手、诡术师、秘文者、虚空召唤者、风暴歌者、风暴羁绊者、光明承载者,以及誓约守护者。战斗重点在于准备。你可以通过装备、食物、等级、职业定位、战斗属性、地下城规划和专业技能支持来变强。死亡不会造成物品损失。失败会告诉你需要改进什么:更多食物、更好的装备、更高等级、更强属性、某个任务解锁,或更好的准备路线。放置专业与准备循环无论在线还是离线,都可以训练放置专业。Astaryn 目前围绕采集、制作、食物和战斗辅助展开,系统包括:伐木、采石、钓鱼、锻造师、供给者、战斗、剑术、力量、护甲板甲,以及生命力。收集木材、矿石、鱼类和区域材料。将资源转化为金属锭、装备、食物、任务物品和准备工具。食物支持战斗生存。制作支持地下城准备。采集为制作提供材料。战斗解锁新的区域。任务进度开启新的专业路线。高级专业基础包括未来路线,例如:药剂师、符印工匠、裁缝、兽类学、盗术、制图、火工术、空洞修补仪式、秘银与符文锻造、深海钓鱼,以及其他专家阶层。地下城、首领与团队副本主要章节会以地下城准备和首次通关里程碑作为收尾。地下城包括:Hearthold Crypt、沉没圣物库、强盗堡垒、炉心大厅、荆根螺旋、沉没宫廷、弗雷尔山、苍白大教堂、天穹鹰巢、协约尖塔,以及破碎宝库中的记忆地下城。团队副本和团队副本基础包括:沉没宫廷、Iurel、Mhorn 与 Aethyn 的试炼,以及第一太阳宝库。最终团队副本进度围绕准备检查、多层准备、遭遇预览、阵营门槛、记忆恢复,以及朝最终对决不断推进的长期成长而构建。世界系统与长期成长Astaryn 包含基于数据的系统:阵营与声望区域旅行与地图推进地下城首次通关战利品表与稀有掉落银行、背包、钱包、商店升级与装备存储离线进度与回归总结潮汐循环:灰潮、翠潮、烬潮与空洞潮公共事件,例如强盗征召、溺亡者之潮和神谕者游行据点建筑坐骑预览专业宠物可招募追随者高级专业阶层收藏日志条目长期账号与世界进度阵营包括:缚索守望者、钢铁协约、流浪王冠、余烬公会、苍翠盟约、潮生宫廷、烬痕者、苍白圣 communion、空洞宫廷、天空守望,以及聆听帷幕。Astaryn 适合喜欢规划、解锁、优化,并看着世界随着时间缓慢展开的玩家。它保留了放置成长的舒适感,同时赋予这种成长真正冒险的结构:有名字的地点、反复登场的角色、章节终章、阵营身份、准备目标,以及一条不断攀升的战役路线。
发布时间:2026年06月23日
开发商:Karl Eriksson
发行商:Watercolor Games
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