game picturegame picturegame picturegame picturegame picturegame picturegame picturegame picturegame picturegame picturegame picturegame picturegame picture
game picture
game picture
game picture
game picture
game picture
game picture
game picture
game picture
game picture
game picture
game picture
game picture
game picture
69
全区价格/趋势
Silent Shark
Silent Shark
0人评价
中文 | 单人 
独立
模拟
策略
潜水艇
二战
海战
16
当前在线
55.2
史低价格
15日在线趋势
98%
全语言好评率
26
昨日峰值在线
55
本月平均在线
166
小黑盒玩家数
4.0h
平均游戏时间
玩家数据统计
游戏简介
Silent Shark 是一款注重战术与真实感的二战潜艇模拟游戏,围绕航迹标绘、估算和潜艇指挥展开,背景设定在太平洋战场。使用水听器跟踪接触目标,推算它们的航向和速度,通过潜望镜识别船只,用测距仪估算距离,并在信息并不完整的情况下建立射击解算。游戏在战术海图上进行,配有时代风格的仪表和需要深思熟虑的操作。一次成功的攻击需要准备。你必须从合适角度接近,管理深度与航速,考虑能见度和海况,设定鱼雷,并在护航舰反应之前给自己留下退路。如果驱逐舰发现了你,就要准备规避机动,并判断什么时候该高速脱离,什么时候该慢速静默。核心特色罗盘、尺规、带时间戳的标记点和角度工具,帮助你寻找完美的拦截航线。真实复刻历史仪表,例如车钟、深度计和秒表。潜望镜提供 1.5 倍和 6 倍缩放,以风格化 3D 视图显示可见范围内的接触目标。水听器可通过声音跟踪船只和船队:根据音调区分货船与护航舰。使用完整可操作的测距仪手动估算船只距离:识别船型获得桅杆高度,再通过观察桅顶角度自动计算距离。带有位置保持器的鱼雷数据计算机(TDC):输入目标舷角、航速、方位和距离,发射能够命中目标的鱼雷。鱼雷管注水、陀螺角、扇面散布与齐射控制,发射箱参照真实设备建模。海况、天气和时间都会显著影响能见度与隐蔽性。根据时间和海域动态变化的温跃层,可通过深海温度记录读数测量。驱逐舰护航、飞机、商船交通和船队遭遇。驱逐舰会根据真实感声呐模型和自身水听器读数,对你的位置作出预测并采取行动。教程、独立场景和场景编辑器。基于霍尔斯特《行星组曲》的动态音乐。完整战役太平洋战场巡逻战役,包含指定巡逻区和远程任务规划。无线电情报更新,提供态势感知和接触线索。影响战略的历史事件,包括战争初期马尼拉和苏门答腊基地的失守。包含 6 艘潜艇的进阶系统,从 Porpoise 级到 Balao 级。长时间战斗巡逻中的资源管理,包括燃油、鱼雷和船员耐力。动态基地运作,基地会随着战争进程迁移。空中威胁管理要求谨慎把握下潜时机,并保持水面航行纪律。不断演变的敌方态势,包括变化的船队航线、护航强度和巡逻密度。由玩家成功、损失和生存情况塑造的持久战役结果。长期生存挑战:坚持走完整个太平洋战争。Silent Shark 面向喜爱海军历史、战术模拟、手动瞄准,以及那种在信息不完整时仍要保持冷静思考的玩家。开发者Silent Shark 由来自柏林的独立开发者 John Goering 倾注热情制作。John 也是头部追踪应用 SmoothTrack 和思维整理应用 Mindscope 的创作者。他觉得用第三人称介绍自己有点奇怪,但也不知道这一节还能怎么写。他从小在 Atari 上玩 Silent Service II,后来接触到 Silent Hunter IV,最近又玩到了 UBoat。于是他决定把这些游戏里自己最喜欢的部分,也就是地图模式,进一步深化,做成一款属于自己梦想中的潜艇模拟游戏。
发布时间:2026年08月13日
开发商:John Goering
发行商:John Goering
硬件配置
游戏评价
0人评价