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59
全区价格/趋势
Ultimate Blacksmith Tycoon
Ultimate Blacksmith Tycoon ~The Appraiser-Shopkeeper Conquers the Blacksmith Trade~
0人评价
中文 | 单人 
独立
角色扮演
模拟
策略
抢先体验
自走棋
1
当前在线
50.2
史低价格
15日在线趋势
75%
全语言好评率
3
昨日峰值在线
2
本月平均在线
31
小黑盒玩家数
0.5h
平均游戏时间
玩家数据统计
游戏简介
你不只是铁匠——你是用炉火掌控整座城镇的鉴定师。看穿材料。解读词缀。操纵稀有度。 你经营着小镇上的一家铁匠铺——但你绝非寻常店长。你天生拥有鉴定技能。一眼之间,你便能读懂原材料、解析每一条词缀,并掂量柜台对面每位顾客的钱包。 你并不亲自战斗。你雇佣冒险者、为他们武装、派他们深入地下城,再用他们带回的材料锻造明日之刃。这一循环,就是你这家店的经济本身。 🔨 动态稀有度锻造 · 六个等级你投入的材料与词缀决定品质分数,让装备在 普通 / 优秀 / 稀有 / 史诗 / 传说 / 神器 之间动态升降。绝非固定掉落表。41 种基础类型 × 23 种材料 × 40 条词缀(最多 6 个槽位)离散组合便有 约 43 亿 种,再加上连续的 Roll 数值,属性几乎无穷最高级的 神器仅 1/1270(约0.08%),拥有 6 个词缀槽与 ×2.5 属性倍率你锻造的每一把,都是世上独一无二的。 🏰 派遣式地下城 RPG冒险者来自 79 种职业 × 7 个等级(F–S)× 300 个名字池职业成长树 + 每名冒险者的职业等级——派遣中积累经验,逐渐变强8 个装备槽(武器、盾、头、身、臂、腿、×2 饰品;支持双持),198 种技能,5 种属性伤害10 座地下城中栖息着 1270+ 怪物(基础140 + 精英140×8 + Boss10)可同时派遣多支队伍,并自动循环出击战斗全自动——你观战日志。死亡标红、负伤标橙,一目了然 📊 有日历与账本的经营模拟28 天 × 12 月 = 336 天的日历(第 1 天必为周一)债务按 年利率 15% 每日复利;需手动还款,财务账本内置提前还款模拟器四项固定开支(水、燃料、地租、房贷)与欠费计数——燃料耗尽,炉火便熄四类顾客——平民、冒险者、卫兵、富人——各有作息与钱包。治安、星期、供需都会改变客流 🛠 工坊——出炉之后,仍可重铸把成品带到工坊:强化(最多 5 级)、移除或重抽不需要的词缀、附加属性。锻造之后,最优化仍在继续。 ⚠ 暴走(Stampede)机制被冷落的地下城,危险度日益攀升。一旦越过临界,某天城镇便会被冲垮——维修费、停业数日、冒险者负伤。筑墙、雇佣佣兵,或用科技研究化解。 🌳 10 条科技树 · 80+ 节点熔炉、酒馆、诊所、训练所、鉴定、财务、地下城、商会、防卫、魔法。每条树跨越 Tier 1–5,终局还有互斥抉择。仓库扩建可重复获取,库存永不溢出。 🎮 抢先体验中持续进化自发售以来,我们已加入开局“下一步该做什么”引导、工坊、多队派遣、职业成长、图鉴、成就等。接下来:无尽地下城与深度排行榜、更多语言、手柄支持。 关于 Quench ForgeQuench Forge 是一家 2026 年式的独立工作室——一位独立策划/PM 与 AI 开发团队协作。代码由 Claude(Anthropic)与 Gemini(Google)协助,美术由 Midjourney 生成,而每一份产出都经过开发者本人的“鉴定之眼”筛选。游戏运行时不会有 AI 运作。 献给热爱观察数字的店长。——看穿材料。解读价值。锻造正确的结果。
发布时间:2026年06月14日
开发商:Quench Forge
发行商:Quench Forge
硬件配置
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