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中文 | 单人/多人 | 联网 
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40%
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11
昨日峰值在线
8
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46
小黑盒玩家数
60.0h
平均游戏时间
玩家数据统计
游戏简介
各位玩家好,我是项目开发者Sn兔子,如果你有任何的建议/意见/BUG......等,欢迎随时联系开发者。---------------------------------------------------------------------------------------------------------【特殊提示】 游戏目前处于“不删档测试阶段” 前期“新手指引功能暂不完善”,(开发人员已被吐槽9999遍) 玩家可进入以下讨论组咨询、领取测试福利礼物道具---------------------------------------------------------------------------------------------------------【交易系统的设定】 1、游戏具备“编码溯源系统”,每个实例化的装备/物品/道具,均具备溯源编码,其所有的掉落/交易/使用等,都具备溯源体系。 2、游戏已经开放“交易行”,玩家可以在游戏内,进行自由贸易。 3、游戏支持交易,目前已经开放“Steam社区交易”,暂不启用7天上架限制。---------------------------------------------------------------------------------------------------------【针对反作弊/批量小号挂机申明】 暂不开放“离线系统”,当大量脚本+离线系统,那将是个彻底的笑话。 本游戏支持“自由贸易”,但是作弊/脚本小号等不可能彻底解决,只能最大程度的减少“上述的影响”。 对于“作弊”,玩家对自己的行为负责。 新增“脚本/小号”检测机制,若账号/关联账号被检测“脚本/小号”,玩家对自己的行为负责。 对于脚本小号,若大批量脚本小号无法解决,后续会分成“实名认证服务器/未实名认证服务器”---------------------------------------------------------------------------------------------------------【战斗系统的设定】战斗模式分成:单人模式/组队模式战斗类型分成三类:试炼、Boss、战场、副本(暂未开放)1、试炼:快速获得战斗经验的地方,可以进行自动战斗,组队模式物品需要通过ROLL点。2、Boss:定时Boss/全服Boss/卷轴召唤Boss。 定时Boss:玩家独享,全部击杀完毕后刷新。 全服Boss:全服共享,全部击杀完毕后刷新。 卷轴召唤Boss:玩家需要完成3、战场:“贫穷文字版”SLG战斗,玩家需要招兵买马,配置自己的“战场队伍”,进行兵种的配置。城镇系统开发后,“城镇土地”的获得,需要经历“战场系统”的战斗。4、副本:综合性战斗,可获得较为丰富的产出。特别说明: 1、每次服务器维护后,会自动刷新数量 2、战斗系统与采集/制造等(行动系统)允许同时执行。---------------------------------------------------------------------------------------------------------【自动战斗的设定】1、游戏设定部分“试炼、Boss”分成两种模式的设定,玩家可以进行“自动战斗”或者“手动战斗”。游戏开始会赠送1轮次“100次”自动战斗次数。2、 单轮次的自动战斗上限,可通过【科技系统】进行永久性解锁。 3、部分Boss会释放强力的技能,玩家需要手动释放“控制技能”(例如眩晕等)进行打断,或者通过短暂的无敌技能进行躲避。---------------------------------------------------------------------------------------------------------【职业系统的设定】目前开放3个职业:战士、弓箭、法师,各个职业都拥有“常规技能”、“被动技能”、“消耗技能”。1、职业技能说明: “常规技能”释放任何的技能不需要“副武器”材料消耗。 “被动技能”装备即享受属性加成。 “消耗技能”为比较强力的技能,其释放需要“职业材料”,需要消耗“副武器”材料。2、玩家的职业专精等级,会按照等级系数,在“战场”系统中,获得额外加成。---------------------------------------------------------------------------------------------------------【装备系统的设定】目前开放T1(新手系列)、T2(木/皮系列)、T3(学徒系列)、T4(神圣系列)装备、1阶饰品。1、T1、T2为固定属性装备,T3、T4为浮动属性装备。T3、T4开放重铸、注灵功能,宝石孔同步开放。2、装备/防具,开放+20的强化体系。3、饰品只能升阶,不具备强化功能。---------------------------------------------------------------------------------------------------------【强化系统的设定】1、强化分成“概率强化”与“二合一强化”。 “概率强化”按照固定阶梯算法,每等级降低5%概率,即:+1 概率为100% +2概率为95% ....以此类推,允许使用强化锤(工具也可强化)进行强化概率提升。 “二合一强化”,两个同名同等级装备,100%成功+12、强化材料可使用“强化宝石”或者“+0 同名装备”,强化使用后,必定消耗3、强化保护可使用“保护宝石”或者“+0 同名装备”,强化成功,不消耗,强化失败, 若有保护,消耗保护,强化等级-0; 若无保护,强化等级-1.4、装备升阶,强化等级保留90%,即:+10 T1 --->+9 T2 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------【采集系统的设定】1、采集分成“普通模式”与“体能模式” 普通模式,不需要消耗“体能”,采集等级基准时间为 “5s” 体能模式,需要科技解锁,每次行动,需要扣除体能,采集等级基准时间为 “3s”2、采集额外装备“工具”,提高效率,但是需要扣除“工具耐久”---------------------------------------------------------------------------------------------------------【体能系统的设定】1、玩家可以通过吃“食物”恢复体能,“农场行动”、采集/加工的“体能模式”会消耗体能。---------------------------------------------------------------------------------------------------------【农场系统的设定】1、游戏内设定分成“春、夏、秋、冬”,每12小时作为一个周期。2、农作物存在季节限定,仅在对应的季节可以进行种植3、目前已经开放一键批量种植的操作功能。4、更多的土地,需要通过“单位土地”进行兑换解锁。---------------------------------------------------------------------------------------------------------【科技系统的设定】1、科技分成“单人科技”与“全服科技”,单人科技为玩家自己的科技,全服科技需要全服玩家共同提交材料进行研究。---------------------------------------------------------------------------------------------------------【炼金系统的设定】1、开放炼金-宝石系统,可炼金的材料均具备“五行属性”,玩家可以投入材料进行“炼金”,有概率炼出“三角系列宝石”。2、“炼金”分成配方与概率两种模式,配方为稀有,需要玩家进行材料配比测试。---------------------------------------------------------------------------------------------------------
发布时间:2026年07月31日
开发商:Sn兔子
发行商:Sn兔子
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游戏评价
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