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游戏简介
把已有游戏素材带进项目图片、音效、字体、Spine 动画和 3D 模型散落在多个文件夹?Sharp Stock 是面向独立游戏开发者、游戏美术人员和小型团队的本地资产工作台。把素材收进资产库,找到并看清内容,处理好美术素材,再拖入游戏项目。找到你已有的素材按文件名、标签和描述搜索,支持 AND/OR 与精确短语查询;还可按资产类型和文件大小筛选。粘贴或拖入参考图,查找视觉相似的素材;也可按图片主色筛选。本地视觉搜索需先下载模型并建立索引,之后在电脑上运行,无需 AI API Key,也不会上传资产。用文件夹和标签整理素材,支持跨目录移动、复制与批量标记。在资产库中看清内容查看图片和透明区域;无需安装字体即可预览字形与示例文本。播放 Spine 动画、切换动作和皮肤;旋转查看受支持的 3D 模型,按需切换光照与线框显示。模型包含动画时,还可播放动画片段。试听音频并查看波形;预览图集子图和序列帧动画。受系统解码能力支持的视频可播放并生成关键帧缩略图。打开放大预览后,可用方向键连续切换资产。用本地 AI 查找与抠图用参考图寻找库里的相似图片,或为单张、多张图片智能抠图,生成透明 PNG。下载所需模型后,这些功能可在电脑上运行;视觉搜索还需先建立索引。无需自行配置 AI API 或登录云端账号。抠图结果可保存为新资产,也可在确认后替换原图。把美术素材处理到可用调整图片尺寸;批量处理时可选择平滑或像素画缩放,并在开始前检查输出。也可旋转、翻转图片,或批量重命名资产。快速去除普通背景;处理火焰、烟雾、粒子等光效素材时,可去除黑色或白色背景并保留半透明效果。自动切分精灵图,或把多张图片打包为 PNG 纹理和配套的 .atlas 或 .plist 描述文件。用 Squoosh 在本地压缩 PNG;GIF 压缩可调整帧率和调色板。视频还可转换为 MP4、GIF 或 PNG/JPG 帧序列。从网页和文件夹收集搭配可选的 Sharp Stock Clipper 浏览器扩展,可单个或批量导入网页图片、音频;来源网页或下载地址可获取时,会随资产保存。从资源管理器拖入文件或文件夹,也可粘贴剪贴板中的图片。库外文件会复制入库,不修改源文件;遇到重名时可选择替换、保留两者或跳过。暂不支持预览的文件仍可入库,按文件名和标签管理、搜索,或用系统默认应用打开。资产留在自己的磁盘上将库内资产拖入项目文件夹、制作软件或游戏引擎,相关配套文件会随资产导出。资产文件、数据库和缩略图保存在本地磁盘,核心管理流程无需云端账号。可以复制资产链接,与团队共享资产位置;已使用 SVN 的团队还可选用内置检出、状态查看、更新、提交与撤销操作。先用 Demo 试试你的素材Sharp Stock Demo 可免费体验核心流程,最多管理 100 项资产;正式版没有这一数量限制。Steam 版支持本地视觉搜索、本地 AI 智能抠图和 Squoosh 压缩。不提供需要自行配置 API Token 的 TinyPNG 模式,也不提供 AI 标签与 AI 描述功能。自选 AI API 生成标签和描述的工作流仅适用于 Windows Store 与 Mac App Store 版本。
发布时间:2026年06月06日
开发商:Sharp Knife Games
发行商:Sharp Knife Games
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