别再为基础道具浪费数小时。开始推进你的游戏发布。Prop Studio 3D 是一款面向独立游戏开发者和 3D 艺术家的实时程序化 3D 道具生成器。无论你需要地牢长剑、模块化盾牌、华丽战斧,还是皮革缠柄匕首,都可以在几秒内生成、微调并导出可直接用于游戏的网格。不需要 Blender。不需要订阅。不牺牲拓扑质量。🔨 为游戏开发者打造的参数化引擎Prop Studio 3D 中的每个道具都由参数化组件的节点树组装而成。调整一个滑块,网格就会实时更新。更改刀刃轮廓、替换配重球、重新设计手柄缠绕、修改盾牌边框,全程无需手动编辑任何顶点。生成器运行在高性能渲染引擎上,因此你在编辑器中看到的内容就是最终导出的内容。⚔️ 现在可创建的内容(抢先体验)武器剑 — 从短匕首到巨大的双手阔剑斧 — 单刃、双刃、胡须斧和投掷斧长矛与长柄武器 — 可自定义杆长、头部形状和套筒钝器 — 棍棒、权杖、连枷和锤子弓 — 参数化弓臂曲线、弓弦张力和握把盾牌盾面 — 圆形、鸢形、heater、椭圆和奇幻形状盾边 — 扫掠、铆接和包边轮廓表面叠加 — 盾突附件、徽章压印和绑带完整模块化组装 — 自由组合盾面、盾边和表面细节手柄与细节握把缠绕 — 皮革、绳索和金属丝缠绕样式配重球 — 球形、圆盘、轮形和自定义轮廓护手 / 十字护手 — 平直、弯曲和 S 形适用于任何圆柱组件的车削与挤出轮廓📐 干净几何 — 绝不例外不同于大量依赖布尔或减面的工具,Prop Studio 3D 使用针对游戏开发调校的参数化扫掠与细分引擎。每个网格都会具备:干净的四边/三角拓扑 — 无退化面或非流形边预映射 UV 坐标 — 无需手动展开即可贴图适用于 Unity、Unreal Engine 和 Godot 的正确真实世界比例一致的绕序和法线💾 导出到你选择的引擎glTF (.glb / .gltf) — 适用于 Unity、Godot 和 BlenderWavefront OBJ — 与任何 DCC 工具兼容的通用备用格式把导出的文件放进项目文件夹。就这么简单。☁️ 云项目与分享(可选)将你的道具项目保存到云端,在任何设备上加载,并与协作者分享参数文件。云功能完全可选,核心生成器可以完全离线使用。🗺️ 抢先体验路线图我们将以扎实的武器和盾牌生成器为基础发布。在抢先体验期间,我们会推出:阶段 1 — 道具生成器:家具、容器/宝箱/木桶、地牢与遗迹套件、模块化围栏、营地资产、门与闸门、自然/树木/岩石、科幻道具和城市街道装饰阶段 2 — 材质工具:程序化材质构建器、智能贴花投射器与烘焙器、磨损与风化处理器(边缘磨损、缝隙污垢)阶段 3 — 体积工具:有机藤蔓与缠绕生成器、绳索/电缆连接器、堆叠生成器、体素化器与风格化重拓扑器、晶格与曲线变形器、Auto-LOD 优化器阶段 4 — 几何引擎升级:完整 3D 样条扫掠、27 切片非破坏缩放、CSG 布尔并集/差集、SDF 体积混合所有更新都将免费提供给抢先体验购买者。🛠️ 原生桌面应用Prop Studio 3D 以 Windows 原生桌面应用形式发布,并计划在抢先体验期间推出 macOS 和 Linux 版本。安装、启动,然后开始生成,无需任何配置。Prop Studio 3D 由一位独立开发者打造。他需要这样一款工具,却找不到值得使用的选择。你的抢先体验购买将直接支持后续开发。
发布时间:2026年07月03日
开发商:Hyper Light Studios LLC
发行商:Hyper Light Studios LLC