■ 关于付费内容(事先说明)本作采用一次性买断制。没有抽卡。100名以上的武将,全部只要游玩就能获得。商店中的“省时包”,正如其名,仅是用来加快获取武将的速度。即使不购买,也能获得完全相同的全部武将。不存在只有购买省时包才能获得的武将。对战时,所有玩家都将在完全相同的条件下进行。■ 关于「是单机还是网游」(事先说明)本作不是运营型网游。没有体力值,没有每日任务,也没有登录奖励。付费方式请见上一段。同时,本作也不是可以离线游玩的单机游戏——所有模式都需要连接网络。一个人就能玩的模式:・盘上演武(BOARD PERFORMANCE):与电脑对战的单人关卡。・军师列传(GUNSHI CHRONICLE):与其他玩家留下的「过去数据」对战的异步模式。不需要等待匹配,随时都能开局。想与真人实时对战的模式:・战友对战(RIVAL MATCH):输入代码与好友实时对战。・天命战:周末限定的实时排位赛。■ 关于《三国志BOND》10分钟决出胜负的自动战斗对战游戏。Roguelite式玩法体现在「招募武将」上。每局都会随机出现武将,玩家需要根据当局获得的武将即时组建阵容。决定胜负的,是布阵与博弈。战斗采用全自动模式,因此比拼的不是操作技术,而是你的判断与决策。 ■ 游戏特色 【1】每局都能诞生全新战略的“完全随机选牌制” 没有固定模板,没有万能阵形。 从每局随机出现的武将中做出选择,组建最适合当前局势的阵容吧。 【2】结成超越史实的“至高羁绊(BOND)”吧 武将之间的适配度与技能,将爆发出强力的联动效果。 组建不受史实束缚的梦之队,一举逆转战局。 【3】100名以上全新绘制的武将 由新锐插画师阵容倾力绘制,呈现热血十足的武将群像。未来还将通过更新继续追加。 【4】短期决战,一较智谋的完全公平对决 没有复杂操作,也不存在氪金差距。 胜负只取决于你对站位、阵形与技能的揣摩和判断。【5】仅用鼠标即可游玩! 无论是军队配置或武将登用,所有操作皆可仅透过鼠标轻松完成。 ※输入文字时需要使用键盘。■ 在抢先体验版中可以游玩以下模式!① “盘上演武(BOARD PERFORMANCE)”所有关卡的通关率都将公之于众的极限指挥演习模式。② “军师列传(GUNSHI CHRONICLE)”吞噬他人的“过去数据”来提升阶级的异步对战模式。③ “战友对战(RIVAL MATCH)”可在线上与好友进行对战的好友匹配功能。输入代码即可与好友享受实时对战的乐趣。“模板”无法通用!肉鸽玩法的“完全随机选牌制”武将的招募采用类似双六棋(投骰子决定前进步数,在地图上推进的同时触发不同的事件)的肉鸽玩法。玩家需要灵活调配手中的资源,利用每局随机提供的武将,随机应变,构建阵容。保留手中资源,延续到下一局故意选择弱小的武将,赌后期的爆发力构建只在当下才成立的“奇迹阵容”攻略网站的模板,于此不复存在。每一次对战,都将诞生全新策略组合。推出阵容的“最优解”,极限的博弈对决战场为格子状地图。敌方的编制与布阵会提前公开。因此,能否精准判断兵种相性、技能范围以及伏兵位置,将直接决定胜负。骑兵 → 克制弓兵弓兵 → 克制长枪兵长枪兵 → 克制骑兵你可以在长枪兵背后隐藏骑兵,伺机突袭,或者用智力高的武将侦破伏兵,等等。战斗前的布阵阶段,正是本作的最大乐趣所在。战斗全程自动进行。因此,胜利全靠你的推演与阵型布局的精准度。超越史实的梦之队&“至高羁绊(BOND)”系统100名以上全新绘制的武将登场。跨越势力的自由组合,将触发强力协同效果——“BOND(羁绊)”。此外,搭配上能够决定卡组方向的“军师”强力技能(军师天令),可以凭借无人预料的独创连携,在战场上掀起颠覆敌方盘面的快感!“10分钟”即可体验的高密度脑力对决——支持同步与异步两种模式同步对战:实时博弈,紧张刺激异步对战:随时挑战全国高手阵容,自由掌控游戏节奏无需长时间绑定,也不用刷等级。即使再忙,也能在10分钟内享受高密度的策略对战。胜负绝非源于运气,而是判断与布局。每一场胜负都有因可循。随着对战次数增加,你将不断磨练属于自己的战术与理解,畅享真正的脑力博弈。凭借纯粹的策略与智慧,与全世界的君主一较高下!游戏支持亚洲乃至英语圈等全球玩家的匹配。问鼎巅峰的,就是你!!传奇制作人带来的纯脑力对战本作的制作人是西山泰弘(西P),曾于世嘉(SEGA)任职,制作过《三国志大战》《舞萌》等多款热门作品。他将街机游戏一线积累的“玩家热情”与“深度策略”完美融合,带来全新的三国体验。
发布时间:2026年07月14日
开发商:Get Wrapped Up Inc.
发行商:Get Wrapped Up Inc.
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