CHWÆST — 喂养生物质核心以推进一款受90年代末启发的复古3D恐怖游戏,进展是生物性的。你不是开门。没有钥匙——你要喂养生物质核心。CHWÆST发生在一个活体有机体内部。通道会过度生长,走廊会收紧,环境会对你的存在做出反应。中心是生物质核心(核心)——唯一的前进之路。你的目标:完成简单的任务,将供品带回核心,不断深入直到找到出路。进展机制整个环境是一个依赖生物质核心被喂养的单一有机体。 当生物质核心饥饿时——通道被封锁 当你喂养它时——有机体收缩并显露新路径门被卷须取代。钥匙被生物质核心的食物取代。核心游戏循环寻找 → 抓取 → 返回 → 喂养核心 隐藏在黑暗中需要仔细发现的物体 在地板上爬行的小生物 接近时会躲藏或逃跑的有机体在游戏中,你会收到明确的目标,例如:活跃增生物:蘑菇 → 喂养核心(蘑菇 0/6)喂养生物质核心——收缩增生物(0/5)每次深入隧道都成为一个决定:在必须返回生物质核心之前,你能走多远?一个地点。不断变化的路径。 物品位置每次游玩都会改变 你永远不完全知道返回核心时会遇到什么视觉风格:如你记忆中的样子,而非实际的样子 低内部分辨率锐利缩放 有限的色深和抖动 经典的50/50透明效果 微妙的几何伪影使世界感觉不稳定这不是为了美观。这是为了让人感到不安和危险。期待什么 一段短暂而紧张的恐怖体验(30-60分钟) 围绕喂养生物质核心的独特机制 探索黑暗的有机隧道 极简规则和清晰的游戏内目标如果你喜欢机械化、原始且不可预测的恐怖——CHWÆST正是如此。
发布时间:2026年02月27日
开发商:Airem
发行商:Airem
系列:Airem