LOW VALUE JOB 是一款反乌托邦风格的职业模拟游戏。等待你的,只有一项极其单调的工作:将散落在桌面上的零件按种类进行分类。不同长度的螺栓、螺母、垫圈。你的任务就是把它们一件一件拾起,仔细观察,然后准确归类。这款游戏只有氛围与劳动,没有剧情。你是否愿意在昏暗的未来中,体验这种近乎虚无的零件分拣工作?游戏特点静谧且投入的简约分拣动作:专注于简单的零件分类。感受他人的单人模式:通过成果共享,在单人游玩时也能隐约察觉到其他玩家的存在。在线对战:支持最多8人同时在线,比拼零件分拣的速度与准确率。语音台词功能:可以向对手发送深呼吸或清嗓子的声音。动态办公环境:办公室内饰将随着游戏进度产生变化。合作模式:最多 64 人的合作模式(抢先体验)真正的结局本作所提供的世界,是逃避复杂难懂的现实决策的避风港,也是渴望从静谧的简单劳动中获得慰藉者的安身之所。玩家起初会集中精力辨别零件特征,但随着对作业的熟练,大脑会逐渐腾出思考的空间,开始思索各种事情。 如果你产生了“想去做点别的什么”的念头,那就是该停下的时候了。放下这款游戏去开启别的事物,这便是“真正的结局”。 无论分拣了多少零件,那一刻你便已经抵达了结局。推荐人群这种要求玩家进行无止尽重复劳动的游戏设计,或许并非人人都能接受。但我们相信,这款游戏所传达出的感官体验和氛围,定能触动特定人群的心弦。热爱孤独重复劳动的玩家。寻求与伙伴进行简单、轻松竞技的玩家。关于直播与视频投稿《LOW VALUE JOB》欢迎任何形式的游戏视频制作、直播、评论及解说。 无论是个人还是法人,均可自由开启包括广告收益、直播打赏(Super Chat)在内的营利活动。 无需事先联络或申请许可,但请在所属平台规范及法律法规允许的范围内进行。可使用的图片素材下载链接已发布在社区帖中,如有需要请自行使用。致直播主的信息由于本作属于作业类游戏,画面变动可能较小。单人模式下,分拣完5000个零件时将触发结局。预计到达结局所需时间约为90分钟。※需要说明的是,结局仅作为一个阶段性的结束,并不包含任何剧情或故事内容。「嗯,停下来吧」的建议本作所提供的工作体验,并不适合所有人。如果你觉得这并不适合自己,请不要勉强继续,随时停止游玩也是完全可以的。我们理解,进行直播或实况的创作者可能更难在中途停下。也希望各位观众能够理解并尊重这种“勇敢的中断”,给予温暖的接纳与支持。游戏中显示的个人信息排行榜:显示“用户唯一ID(序列号)”、“得分”、“得分更新日期”。单人模式:显示“用户唯一ID(序列号)”、“得分”、“得分更新时间”(仅保留全球最新的20条记录)。在线对战:显示“用户唯一ID(序列号)”、“得分”、“网络连接质量(5级评价)”。通常情况下,不会使用用户输入的特定字符串或语音。暴力表现等说明游戏中没有流血或暴力等直接表现,但为了营造游戏氛围,可能会包含暗示暴力的表现。(例如:在线对战的世界观设定中,会提及因背负债务而消失的人等。)致现实中从事零件分拣工作的专业人士《LOW VALUE JOB》纯属虚构。将零件分拣描写为“无价值工作(Low Value Job)”的代表仅为游戏设定,我们绝无意贬低现实社会中从事此类工作人士的价值。开发者本人过去也曾从事过零件分拣工作,并深知那是必不可少的工作,特此补充。 此类分拣作业往往是价值未被充分评估(易被轻视)的工作,我们衷心希望世界上能普及更多价格亲民的辅助工具来减轻此类负担。关于赠送游戏我们并不太建议将这款游戏作为礼物送给朋友。作为开发者,我们当然非常感激这份心意。但另一方面,这样做或许会无意中剥夺作中世界里人们所剩不多的选择——由自己决定开始,以及由自己决定停止。如果可以的话,我们会非常感谢您只是轻轻地向他推荐商店页面。
发布时间:2026年01月11日
开发商:弥生開発 / YAYOI KAIHATSU
发行商:Distillate G.K.