为这部“无尽的终章”画下句点—— 《时之书:无尽终章》是一款探索型动作冒险游戏,您将作为一名被困在手稿之中的编辑,在千年来的“无尽的终章”中寻找真相。◆序章公元2026年——刚结束一篇长篇连载的某位编辑,收到了一封神秘的编纂委托。编辑赶往委托人所在的深山洋馆,在那里被蚊子叮咬吸血后,竟昏迷了过去。当他醒来之后,发现自己被困在了洋馆主人——一名活了上千年的吸血鬼所著的,名为“无尽的终章”的稿纸的世界之中——◆《时之书:无尽终章》的特色《时之书:无尽终章》是一款探索型动作冒险游戏。游戏的舞台由一栋散落着成千上万张稿纸、以3D图像描绘的神秘洋馆,以及手稿中以2D图像绘制的精美铅笔画世界所构成。这两个不同次元中展开的故事,将给您带来全新的体验。与那些在现实世界中留下祸根后离世的强大敌人“残滓”进行战斗;在不断地探索和战斗中获得成长;亲身经历这个关于活了上千年的吸血鬼和编辑的故事。全新的空间表现形式,将给您带来全新的体验。◆硬派的动作体验本作基于传统且有一定难度的2D平台跳跃游戏,在游戏进行过程中加入了诸如在墨水中移动这样极具冲击力的动作,以及其他一些使探索和战斗更有深度的独特动作,令游戏中的动作体验变得丰富多样。◆成为“残滓”而袭向玩家的敌人在现实世界中留下祸根并离世后,重新复活的诸多敌人,以及阻挡玩家去路的凶恶首领都拥有自己的一篇故事。打倒他们,就能够揭开他们为何会沦落至此的谜团。◆在描绘形形色色时代的手稿中探索手稿中展现了吸血鬼作家历经千年、行遍各地执笔创作的诸多故事。在中世纪时代、大航海时代、古埃及时代等数千张手稿汇成的世界中驰骋,搜集作家刻画的记录碎片吧。◆细腻的美术设计主角、敌人和背景均为铅笔画形式的手绘。以多张连续插图组成的动画给作品带来了独特的诡异感和生命脉动。◆登场人物·吸血鬼:薇欧拉·S·钱伯斯历经千年持续创作“无尽的终章”、身受不死诅咒的作家。遍历无数时代、踏足无数大地,所执笔的故事皆已迷失了结局,最终寄希望于古老的誓约,向某一族的后裔发出了编纂委托。·编辑:弗雷德里克·G·穆勒引领诸多故事走向终章的寡言编辑。接受委托前来人迹罕至的洋馆,却被囚禁于千年来的故事之中。他面对着手稿中迷茫的词句、作家的苦恼与孤独,为给“无尽的终章”画下句点,一页一页读向深处。◆开发工作室:DeskWorks Inc.本次负责开发的DeskWorks Inc.是一家小规模的工作室,擅长使用独特的艺术风格并带给玩家崭新的游戏体验。他们对自己所热爱的“探索型动作冒险”进行了研究,并倾尽全力将他们的灵感融入了本作的开发之中。◆设计:岛崎麻里代表作有游戏《BAYONETTA 1.2.3》《大神》角色设计等。电视动画《Princession Orchestra》角色原案等。◆作曲家:光田康典作曲家、编曲家、制作人代表作:《CHRONO TRIGGER》《CHRONO CROSS》《Xenogears》《异度神剑》系列1972年1月21日生。1992年入职SQUARE(现SQUARE ENIX),1995年于《CHRONO TRIGGER》作为作曲家崭露头角。负责《Xenogears》等作品的配乐后,1998年离职。作为自由音乐人活动后,2001年创立PROCYON STUDIO,并担任法人代表。目前为电视剧、电影、动画、游戏等不同领域提供各种配乐,亦为知名艺术家供曲、参与专辑制作,同时积极进行日本国内外现场演出、海外录制、撰写书籍等多方面活动。主要代表作有《Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht》《Soma Bringer》《Kid Icarus: Uprising》《SOUL SACRIFICE DELTA》《闪电十一人》系列(1~3、GO、GO2 时空之石、GO 银河、阿瑞斯的天秤、猎户座的刻印)、《黑执事》系列(Book of Circus、Book of Murder、Book of the Atlantic)、《FINAL FANTASY XV: EPISODE IGNIS》《月与莱卡与吸血公主》《SOUL COVENANT》《迷宫饭》等等。目前所有开发人员正与上述特邀创作者齐心协力进行制作。
发布时间:2026 年
开发商:DeskWorks Inc.
发行商:SHUEISHA GAMES
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