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门控计划
Project DOOOOORS
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中文 | 单人 
休闲
独立
策略
解谜
推箱子
3D
玩家数据统计
游戏简介
欢迎来到“显然不必要却极度繁琐的门类操作科学研究与服务中心”(简称 D.O.O.O.O.O.R.S)——一个专注于门的开与关的荒诞研究机构。作为新入职的见习研究员,你将通过一台老旧的 CRT 监控终端,远程操控受试者,完成一系列严谨而不合理的“门控科学”实验。我们的口号: “上帝关上了一扇门,我们就把它打开!”游戏简介《门控计划》是一款纯粹的逻辑解谜游戏。 每一步操作都基于明确的规则与严格的时序演算——没有动作元素,没有随机因素,没有隐藏信息,只有推理、尝试与顿悟的纯粹快感。游戏的核心机制围绕“压力板触发 - 门开”展开,深入挖掘这一简单关系的无数可能性:桥门、栏杆门、与门、非门……一切皆为门控科学的产物。 设计上注重元素间的“化学反应”,避免喧宾夺主的新机制,让研究员专注于状态切换、位置腾挪与时序演算的乐趣。核心特色独特氛围:类DOS界面、CCTV监控镜头、冷漠的研究所文档,共同营造出荒诞而沉浸的实验氛围。极简机制:仅凭“压力板触发,门开”这一核心,通过规则交错与时序演算,带来动态变化的空间谜题。冷漠幽默:系统提示与研究文件均以一本正经的口吻叙述,暗藏讽刺与荒诞,令人会心一笑。搬运箱子:相较传统推箱子机制,游戏采用“搬箱子”设计,专注策略而非步步为营,搬运行为本身即构成谜题核心之一。手工谜题:全手工设计,每道谜题的思路各不相同,可推理性强,无需穷举或试错。优化体验无时间敏感输入支持手柄 / 键盘大多数谜题是可选的自动记录最优解法并支持重现解谜后可查看详细实验统计(用时、步数、撤销次数等,与胜利条件无关),带来成就感与反思乐趣支持输入缓存与可配置重复输入延迟,优化操作节奏面向玩家如果你热衷于纯粹的逻辑推理,享受机制碰撞带来的顿悟瞬间;如果你钟爱实验风的冷漠叙事与讽刺幽默; 如果你喜欢《I Wanna Lockpick》《怪兽远征》《史蒂芬的香肠卷》等作品的谜题设计; 那就欢迎加入《门控计划》, 验证你的逻辑,测试你的理智。
发布时间:2026 年
开发商:agoo
发行商:agoo
硬件配置
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