公元1666年,阿姆斯特丹。这座城市由财富、权力、和人的意志筑成,如今支撑它运转的,却是一股来历不明的邪恶力量…… 它们有一个名字:“原初者”。在世间潜伏数百年——时间无法将它们抹去,力量也远超常人;而它们挥霍这一切时,从未付出过代价。如今,这份力量该偿还了。 诺娅·布鲁克林生来就是“取者”。泽达黑将她抚养长大,只为一个她无法选择的使命:收回那份力量。 一座城市,两副面孔 每个白昼,你将探索这座精心打造的阿姆斯特丹。每个夜晚,你将揭开城市表象之下的秘密。每一栋建筑的外墙上,都嵌着记录来历的山墙石;但石上写下的,并非全都是真相。 每一个名字,每一笔债 原初者行走在阿姆斯特丹的市民之间,藏在人类面孔背后。找出它们,标记它们,待到埃斯巴特降临,在月下与它们的真身对峙。收回那笔欠下的债。 你的道路,你的手段 诺娅精通泽达黑世代相传的巫术与咒法。面对每个目标,你都不止一种手段。策略、时机与选择,都将左右结果。每一次埃斯巴特,都是一场清算。 抢先体验游戏 《1666:阿姆斯特丹》计划于今年晚些时候开启抢先体验。请查看专门说明,了解这段旅程将带来哪些内容。 来自《先祖:人类奥德赛》的创作者 Panache Digital Games 是一家独立工作室,由《波斯王子:时之砂》和《刺客信条》的创意总监 Patrice Désilets 创立。
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