Proximity Core 为支持的游戏添加了近距离语音聊天、音频来源和路标功能。它作为独立的桌面应用程序运行,与您的游戏并行工作。无需安装任何模组,甚至无需重启游戏游戏支持通过桥接器实现,这些桥接器提供各功能所需的玩家和游戏世界信息。支持情况因游戏和桥接器而异。购买前请使用免费试用版测试您的游戏。Proximity 语音聊天语音位置基于游戏桥接器报告的玩家位置进行定位,并随距离增加而逐渐变小。内置 Steam Audio 的 HRTF 技术,可让您分辨声音来自侧面、身后、上方还是下方。建议使用耳机。语音聊天中的每位玩家都必须运行 Proximity Core 并将其连接到游戏。无需单独的语音服务器或端口转发。小队与开放会话可通过 Steam 邀请或小队代码创建小队。只要保持连接,该小队中的玩家将始终在一起。您还可以开放您的网络会话。当连接的桥接器支持此功能时,“开放会话”模式会自动将您与检测到处于同一游戏内多人游戏会话中、且同样启用了“开放会话”模式的其他 Proximity Core 玩家连接起来。音频源与场景从“音效舞台”导入您自己的音频,并将音频源放置在游戏世界中。从固定位置播放音乐、环境音、播放列表、循环音效和提示音,并支持基于距离的音量调节。效果区域可改变特定区域内的音频效果。无线电区域允许您通过特定频道与任意距离外的玩家通话。场景会为每局游戏保存您的音频源、区域和路点。目前这些功能仅限于您的计算机本地使用。队伍和“开放会话”不会与其他玩家共享这些内容。航点与游戏叠加层在游戏世界中设置航点,并通过游戏叠加层窗口查看。该叠加层还可帮助您在游戏内直接修改音频场景。游戏叠加层窗口处于实验阶段,默认关闭,且要求游戏处于无边框或窗口化模式。各桥接器的叠加层支持情况因桥接器而异。游戏支持与桥接器Proximity Core 可扫描您已安装的游戏。当有兼容的桥接器可用时,请在“库”中选择它,并在游戏运行时点击“连接”。每个桥接器都在相同的受限沙盒中运行。桥接程序无法直接写入游戏内存或文件,无法调用任意游戏函数,无法发起网络请求,也无法启动其他程序。本软件包含针对 Unity 和 Unreal 游戏的实验性广兼容桥接程序,但兼容性和稳定性因游戏而异。您可以从 Steam 创意工坊安装针对特定游戏的社区桥接程序,也可以创建并发布您自己的桥接程序。专用的模组可能为某款游戏提供更深入的支持。Proximity Core 在多款受支持的游戏中提供统一的音频和视觉工具,无需在每款游戏中单独安装模组。反作弊许多桥接器会读取游戏内存以获取玩家和世界信息。反作弊软件可能会将此类交互标记为可疑行为,且游戏规则可能禁止此类操作。一旦被标记,可能会导致账号收到警告或被封禁。当 Proximity Core 检测到已知的反作弊软件时,会阻止读取游戏内存的桥接器。由于检测可能失效,请务必查阅游戏规则,且不要依赖此项保护。不读取游戏内存的桥接器通常功能受限且可靠性较低。如果您仅打算将本应用用于受反作弊保护的游戏,那么本应用可能不适合您。抢先体验版与免费试用版空间音频、近场语音、场景、派对、叠加层、开放会话、桥接功能以及创意工坊发布功能均在抢先体验版中提供。游戏兼容性、游戏叠加窗口及创作工具在开发过程中可能会发生变化。在此期间将进行大量错误修复。如果您期待的是完全打磨成熟且稳定的产品,建议您等待正式版发布。免费试用版支持最多两名玩家的“派对”模式,游戏库中最多可包含三款游戏,音频源和音频区域合计不超过十个。试用版不支持“开放会话”和游戏叠加窗口功能。
发布时间:2026年09月16日
开发商:Two Fault
发行商:Two Fault