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缘之绳
缘之绳
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中文 | 单人 
冒险
独立
角色扮演
模拟
武术
单人
玩家数据统计
游戏简介
💖《缘之绳》是一款模拟养成类角色扮演回合制冒险游戏,你可以在游戏中尽情的选择喜欢的成长方向进行角色培养,邂逅性格迥异的侠女,找寻自己的身世之谜。本作拥有着多达✨30种以上的职业结局,✨15种以上的感情结局,✨100张以上的剧情CG。在这未知的江湖:🔹你会选择怎样的趁手兵器与功法,在这世界闯荡,去寻找属于你的身世与意义?🔹抓抓鱼、打打猎、挖挖矿、采采药,或许也能成就不俗的伟业?🔹又或许你偏爱那琴棋书画,以文入道,提笔穿星?主角拥有✨多种养成路线可选择,并且拥有6种不同的武器类型,每种武器对应的招式与特性都完全不同,可学习的招式超过✨80种,也能根据解锁的队友灵活的进行队伍搭配来攻克更难的战斗。数十年前,正魔纷争不休,世间水深火热。双方终约战于苍山之巅,誓要一决雌雄。是日,两道精锐尽出,激战天昏地暗,日月无光。然众人万万未曾料到,时至正午,苍穹蓦然一暗,空中竟裂开一道巨隙,无数域外天魔自其中蜂拥而出,见人便杀。正魔两道至此境地,只得联手抗敌。奈何天魔战力凶悍无匹,各派人马死伤惨重。危亡之际,隐世多年的江湖巨擘纷纷来援。太玄掌门趁天魔势弱,联合众人拼死结阵,终将天痕弥合,逼退天魔,还此世安宁。此役过后,正魔两道偃旗息鼓三十载,休养生息,亦为防天魔再度降临。江湖中诸多门派因失却支柱,逐渐消散于时光之中。唯太玄与百相二宗,依然屹立于两道之巅。数月前,太玄现任代掌门任念,自一处秘地带回了尚在幼年的你——建木生。自你从灵木中苏醒之日起,这源界停滞已久的命运之轮,已再度缓缓转动。🔶每位角色独立故事线——我们设定了数位的可攻略女角色,她们性格各异,有着各自的故事,你将如何与她们相识、相知、相爱?🔶与她们一同冒险——不同的角色到达一定的好感度之后即可邀请进入队伍,与她们一同携游江湖吧。🔶当然也少不了惊喜——不管是角色剧情中,还是日常交往中,你都有机会获得来自她们的心意,可能是一颗精心炼制的丹药、一件辛苦打造的装备、一块璀璨夺目的宝石,又或是——独属于她们的定情信物?🔶多周目——在多周目我们也设置了许多新内容,也许也会结识到新的朋友,让一些事件出现预料之外的变化呢?🔶邀约——到达一定好感等级后可以邀约对应的角色出游,在不同的场景里去尽情的培养感情吧。游戏中有多种养成玩法好感玩法——与场景中偶遇角色,触发各式各样的小事件,获取各种奖励。小游戏——多项毫不敷衍的养成小游戏玩法,无论是狩猎、捕鱼,还是寻药采矿,总有一款是你的菜,舒适的成长曲线,还会有上百种普通素材/稀有/隐藏的掉落。场景探索——场景中会藏着各种各样的宝箱与隐藏道具供你寻找,也有某些特定时间才会出现的奇遇。制造——丰富的制造系统,让你不管是锻造缝纫、还是制丹谱曲,都能收获不菲。缝纫/锻造/炼药系统拥有大量配方可在各种玩法渠道获取,不同的材料与灵材亦会解锁不同的效果,高等级的锻造更是会出现各类隐藏属性与词条。 悬榜系统——提升等级,接取各种各样的任务吧,也许会藏着宝藏呢?职业系统——数十个不同的职业,每种职业有着属于自己的天赋,快快来提升职业等级吧。天赋系统——提升等级可以获取天赋点,是选择战斗类的进攻、防御、治疗?还是选择生产类?又或是社交类专长?种植系统——秘境中找到的奇异种子?商店里贩卖的枯枝?寻药获得的幼苗?快来屋后的田地里种下吧,会结出怎样的果实呢?天气/季节系统——特定的天气当然会带来特定的事件,种植系统也会受到天气的影响。商会——每回合会刷新各种各样的道具,还有隐藏商店等你去寻找。喜欢战斗——秘境探索可以充分满足你,各种各样的怪物与奇遇等着你。期间活动——锻冶大会、捕鱼大赛、炼药大赛、四艺大会、秋季围猎、七峰会武、少年英雄会,百无禁忌,皆可参与,若能取得名次,还将获得各种奇珍异宝。小游戏——你是否厌倦了一成不变的小游戏玩法?本作设计的所有小游戏不仅好玩,还有大量成长空间,不同的专长等级会遇到上百种猎物、作物、渔获与矿物,不同的专长装备和天赋可以提升角色的各种性能,还有许多隐藏的稀有要素等你来体验,玩法中可获取的材料和其他数值也会随等级而提高!秘境探索——秘境迷宫我们也设置了许多的随机要素,同样有着成长性,并且除了不同的迷宫地图,还有着难度等级的设置,随着选择难度的提高,会遇到更多的稀有精英与隐藏奇遇,掉落各种设计图纸、打造材料、成品装备、强化道具、武功秘籍等等奖励。经典的2D回合制战斗,会不会有点乏味?那当然不会,我们设计了一套全新的战斗系统,让养成可以在战斗中充分提现的同时,也拥有优秀的体验感。内容——本作拥有至少🎇120W字以上的文本量,每位可攻略角色都有不同的属于他们的故事。并且拥有着数十种的表情差分。角色互动——即使是日常课业中,也会随机遇到已经结识的角色,会有各种各样不同的事件和效果。配音——本作会先行实验部分配音,正式版(看后续研发情况...)剧本——本作主线和角色线路相对独立,所以在方向上会各有侧重。即使世界每天都变模样,但总得有不变的东西守候在时间的起点。大家好,我是记天,本作开发以来,其实满打满算,也只经过了半年的样子,工作量实在是大的让人有些汗颜了...不过终于也是端出来了(只有一点点本作是一款比较重养成向的养成类武侠游戏。从还没立项开始,我就已经思考了许许多多个日子,因为我本身也是一位非常喜欢养成类游戏的玩家,尤其是重养成类,但迟迟也见不到有新作面世,心灰意冷之际,也就想着自己动手做了。于是下定决心,便一个人开始把制作组拉起来开工。但真的开始做以后才发现,将这么多复杂的系统整合到一起,这真的不是一件简单的事,前辈们真的非常厉害,但我还是希望尽最大可能把它做完,做好。目前的UI其实也不是很满意,不排除后面有推倒重来的可能。关于大家非常关心的剧情,我没有什么大的梦想,也没有什么文学的抱负,只是想写一些大家看着能开心的故事罢了,不会写什么让人恶心的阴暗地雷文学。DEMO预计会在2月左右上线,还请大家耐心等待,后续也会开放众筹渠道(跪谢了!
发布时间:即将推出
开发商:乘月楼
发行商:乘月楼
交流群:781617635
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