在铁匠铺锻造装备,在酒馆大口吃喝,在公会接取委托。 深入深渊,掠夺秘宝,粉碎迷宫之主。 将到手的遗物献给势力,还是化为自己的利器? 建立的羁绊,结下的仇怨,相互较劲的对手。 由你的选择重塑的势力格局。 将一切化为力量,向更深处进发。你的决断决定「敌人」与「盟友」——势力格局的变动(Dynamic Agency)遗物献纳: 将遗物献给势力以换取信任,或秘而不宣将其化为己用——故事走向与奖励将因此产生分歧。遭遇竞争队伍: 在迷宫中独自探索的其他小队,与他们的接触将引发难以预料的事件。势力据点扩张: 根据你对特定势力的贡献度,解锁强力专属装备,并升级据点设施。预判与决断改变战局——战术指令战斗(Tactical Command Battle)破防 & 追击连携系统: 攻击敌人弱点击碎护盾,触发队友的追击,完封敌方行动,单方面将其击败。反击 & 招架: 在敌人出招的瞬间输入指令,无效化伤害并立即转化为强力的反击。探索与强化的刷装循环: 用在迷宫获得的素材制作装备,在据点进行强化与鉴定——将所有收获转化为下次探索的优势。不断突破自身极限——无尽强化(Build & Loot)自由的角色创建: 自由组合4种种族、属性、外貌、擅长武器与角色背景,打造不受职业框架束缚的独特战术风格。广阔的星图技能树: 通过非线性的技能习得路线,组合出专属于自己的流派。拥有随机词缀的装备: 每件装备附有各异的能力,即使名称相同的武器装备,实际性能也可能天差地别。
发布时间:2027 年
开发商:Zomia Studio
发行商:Zomia Studio