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单调的日子是...
Monotonous Days Are...
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中文 | 单人 
独立
模拟
步行模拟
隐藏物体
3D
恐怖
-
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12.6
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32
小黑盒玩家数
1.3h
平均游戏时间
玩家数据统计
游戏简介
概述《单调的日子是》是一款步行模拟器,可让您探索神秘的循环空间。你控制一个进入这个空间的男人,并寻找房间里出现的异常情况和各种信息。找出异常情况和信息,完成男人的特定目的。故事一个在门和房间之间循环的神秘空间。这个空间是某个男人亲手创造出来的。男人到底想在这个空间里做什么?你必须操纵这个男人,引导他到“他应该去的地方”。两种模式《单调的日子是》有两种模式可以玩。【找到办法】巡视一间房间和一扇门时,寻找房间内发生的异常情况。请务必报告任何异常情况。若无异常情况,请开门不报告。重复上述动作一周。・关于异常报告1.使用位于屏幕中央的指针单击对象。2.单击并按住所选对象。这将被报告为异常。 *如果您无法报告,请接近该物体。3.您可以通过单击鼠标右键取消对象选择/报告。・关于异常的种类您可以选择启动前出现的异常类型。 *日常: “变化”和“刺激”异常都会发生。 *变化: 异常本身相对较难发现,但并不危险。(12 种 × 3 种图案) *刺激: 异常本身很容易发现,但可能会危及生命。(12 种)・惩罚 您可以选择因忽视异常或因以下异常而死。 *回到第一天。 *日期不变。·结束结局有四种类型: ●选择“变化”时第一轮和第二轮的结局。 ●选择“刺激”时第一轮和第二轮的结局。 *如果你通关四次“日常”,你就可以看到所有结局。【找到目的】循环穿过一间房间和三扇门,找到该男子的目的。三扇门从左起依次为“变化”,“日常”,“刺激”。当门被打开的次数等条件满足时,游戏结束。・三门左门: “変化”和之前的房间有些不一样。由您来报告変化。如果您报告変化,変化将消失并恢复正常。如果您不报告変化,则変化将继续存在。中门; “日常”我们将像往常一样度过这一天。右门: “刺激”令人兴奋的“刺激”等待着您。你如何处理它取决于你。・结束 有四种基本结局,但也有一些未在成就中指定的结局。*当你到达一个结局时,你会得到到达另一个结局的提示。 *我们建议先玩“找到办法”。【???】一旦达到一些特定的结局,你就可以玩了。但请注意,当您完成“???”时,保存的数据将被删除。
发布时间:2024年09月27日
开发商:Maki Toguro
发行商:Maki Toguro
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