开荒 · 建造 · 繁荣 · 贸易 · 扩张 在中世纪的背景下从零开始发展您的郡,这规模远超单个城市。在郡中各处设立定居点,并在一个中世纪风格的网格上规划每一个定居点的布局。每个定居点都会逐渐成长,成为产业链分工的一部分。随着道路与贸易网络不断扩展,它们将彼此连接,共同组成一片繁荣的领地。地理条件与自然资源,将决定每片土地的发展方向。随着领地的发展,另一层挑战也会逐渐呈现。每个定居点都需要一名市长;相互竞争的贵族家族会在整个区域编织政治网络;来自异乡的居民与文化,也会为一些村庄带来新的机遇,让郡中的局势愈发丰富。您会打造一片紧密相连的繁荣之地,还是让贵族彼此牵制,使整个郡域逐渐分裂?一切由您决定。您将扮演一位王室特许的开拓者与领地总管,获得王国中一片尚待开发的土地,从零开始将其建设为一个欣欣向荣的郡。为每个聚落选择地点,规划街道,并决定它未来的发展方向。随着人口增长和物资逐渐充足,建筑会沿着街道与网格自然生长。引导每个村庄从小型定居点发展为城镇,最终成长为城市看着各式建筑沿街而起,一步步填满您的聚落根据资源与区位,为不同定居点安排各自的发展方向通过道路、市场与贸易,将领地连接成一个完整的区域规模是关键。您既要关注各个定居点的发展,也要从更宏观的角度规划整个郡域,让村庄、城镇与城市共同繁荣。没有两块土地的情况是完全相同的。资源矿藏、生态区与地形概况,决定了每块土地的优势所在可通航的河流是贸易的重要通道—明智地规划聚落的位置,贸易就会繁荣起来气候、土壤与海拔高度,这些都是影响作物、产业及其产品的关键要素聚落之间的贸易路线会遵循河流、山口与道路真实地形,而不是简单的直线在哪里建造,与建造什么同样重要。在资源与交通节点附近发展产业,财富便会随之而来;若重要城市远离水源,整个领地也将受到影响。游戏拥有一套广阔而富有层次的经济体系。原料透过真实的生产链,被加工为高阶商品聚落会根据周围土地所提供的资源而进行专业化的生产马车、货车与船只会根据您的规划,在郡内自动运送货物发展得更好的定居点会吸引更高阶的工人,并解锁新的商品与建筑您无需逐一指挥工人与车辆。您的重心,是规划定居点之间的产业分工,连接生产与贸易,并看着整个区域在您的治理下蓬勃运转。一个郡不只是一堆账簿,三种权力层级会带来不同的游戏体验:市长 – 每个聚落由一名市长管理,他们有自己的特质、技能与缺点贵族– 每位市长都属于某个贵族,相互竞争的贵族在整个区域编织政治网络文化 – 来自不同土地的定居者抵达,带来各自的习俗,赋予加成或制造紧张关系,且保有不同的身份认同每位市长都有名字,每个家族都有旗帜,每种文化都有其故乡—而您在各个家族之间所做的抉择,其重要性不亚于您铺设的道路。《财富郡:贸易与生产》将建造者体验放在游戏的核心。游戏内的每小时每分钟都在进行建造、发展、物流规划每一项挑战都来自于土地、经济,以及您的人民相互竞争的贵族会对您的决策施加政治与经济压力按照自己的步调游玩,您的郡会回报您细心且长期的规划这是一封献给热爱城市建造、经济规划与物流网络的玩家的情书。
发布时间:2026 年
开发商:Nepos Games
发行商:Aquila Interactive