你可以把POOLS看作一座艺术画廊,你只是四处走动,倾听声音。游戏没有多少任务或谜题,几乎只有少数迷宫。有时POOLS会考验你的方向感,但大多数时候你只是……在那里。注意:游戏中没有怪物追赶你,也没有突然跳出来吓你的东西,但氛围可能让人感到压抑。POOLS利用迷路、黑暗和狭窄空间的恐惧来制造紧张感。游戏没有用户界面和对话,也没有背景音乐。取而代之的是,通过声音和回声让你感觉身临其境。声音和回声会根据房间的不同而变化。在水中行走速度更慢。这些细节让体验更真实,营造出紧张的氛围。游戏没有传统意义上的故事,没有角色可见,也没有需要读取的笔记。但随着探索深入,你会发现世界在你周围发生变化。房间的外观和感觉都不同。每个章节都有自己的特色。你不断探索新的地方,每个地方都有自己的谜团。本体游戏包含六个独特章节,每个章节大约需要10到30分钟。POOLS受到网络现象Liminal spaces、Found footage和Backrooms的启发——尤其是“Backrooms Pools”或“Poolrooms”。最早提出Poolrooms概念的艺术家之一是Jared Pike。其他灵感来源包括:Matt Studios:2022年的Poolrooms视频Mortain ColorsAnemoiapolis: Chapter 1,Andrew Quist创作Kane Pixels:The Backrooms (Found Footage)
发布时间:2024年04月26日
开发商:Tensori
发行商:Tensori/UNIKAT Label
系列:UNIKAT Label