故事背景“等候您已多时了,专员先生......”想起幼时,坐在靠椅旁的我和同龄的孩子一样懵懂无知,只认得眼前的新奇、耳边的趣闻,一旦被要求老老实实地听着从年迈的长者口中滔滔不绝般讲述那来自过去的故事,和那自己曾亲眼瞧见过的:来自城市的外景......眼前出现一瞬“奇物”,便会令我思绪万千,肢体便会跟着躁动不安。可如今我不敢相信自己有朝一日真的会看到来自城市的外景,真的会和那些来自过往的故事打交道,像是亲身涉入那些令人听上去便将信将疑、像是不存在过的传说一般。那些过去的人正站在自己的面前,他们有些只是挥舞着手中的刀刃,整个人的身上便散出阵阵虚影;有些嘴边只是吟唱两句,面前便激起巨大的风浪......面对敌人,面对险境与死斗,他们的意志丝毫没有受挫,像是有什么不明之物在驱使他们前进下去......可我为什么会愿意来到这里?为什么非得要了解他们的背后又暗藏着怎样的谜团与真相?也许这就是工作吧......说不定,我以后会对眼前的怪异景象有所改观的......“专员先生,您认识他们其中的谁吗?”我貌似盯得有些太久了,以至于忘了对他们下达战术。“不,......我是说,也许......我只是看人面生......”概述Bansonic是一个以传统多轨道(至多5key)音游为原型,以拓展偶像编队及轻养成玩法,战前战术策略,音游5V1PVE战斗为主要玩法特点的音乐游戏。 在Bansonic的世界中,你需要扮演一名公司文职职员,后因被公司调遣至遥远城市内的一栋偶像档案馆中,在那里获得新的:名为“档案专员”的身份。你将利用系统科技重现过去偶像们竞技与战斗的复演项目,并对偶像们下达战斗指令,以将他们的战斗水平发挥至极致,而后由你的搭档:“专员秘书”索尼娅(Sonia)为复演结果进行评分。尽量令更多的偶像发挥他们的真正能力,了解偶像并提升阅历资格,将所有的偶像档案基本归档,以及亲笔完成,在过去围绕着偶像竞技而写的故事......这便是“档案专员”,你需要在这里完成的工作。! !目前游戏可正式发布版本尚未上线,未来会随 本体免费入库(Free to play)一同发布,请各位玩家届时再入库游戏!! !5V1-PVE节奏游戏双分数体系 最终总分由“表现(谱面)分 + 偶像分”构成。表现(谱面)分体现操作与节奏掌控,而偶像分来自编队与技能联动,让“打得准”决定“绝对上限”,“编得好”决定“自由上限”。战斗式音游击中音符将会驱动角色的伤害、治疗、法力成长等效果。敌人采取车轮战排队进场,他们也同样拥有生命值、攻击力,因此Miss 也会带来对偶像造成伤害的代价,形成紧张感与节奏感兼具的战斗体验。 角色成长与技能槽位每位偶像有独立8至14个小技能组与成长路线,等级提升会解锁更多技能槽与更强效果技能。养成不是单一的数值提升,而是让你能构筑更完整的战术体系。结算复盘清晰结算界面会呈现判定分布与得分结构,让你的提升方向一目了然。你能直观看到“操作”和“构筑”各自贡献了多少收益。 偶像编队你可以组建一支最多由五位偶像组成的编队,分别守住五条轨道。每个位置都能放置不同角色,位置本身也会影响联动关系,让“偶像站位”成为策略的一部分。在开局前,你能为每位偶像选择不同的小技能组合。技能会围绕得分、法力、生命、连锁触发等方向展开,形成完全不同的打法流派。你可以追求高爆发的极限分,也可以选择更稳定、更安全的节奏流派。请放心,策略的核心在战前构筑,而不是打歌过程中手动干预。进入演出后,你只需要专注节奏与命中,收益最大化来自你在开局前的编队与技能设计,而不是临场操作分心调整。战斗中,准确击打会驱动角色成长与技能触发,偶像之间还能形成相邻联动,让加成在编队内传递、叠加。编队与技能的搭配,会直观影响结算表现,体现你的战前构筑深度。 如有更多疑问,或希望可以等待正式版上线,欢迎加入我们的官方QQ群聊↓↓↓官方QQ群:783480389
发布时间:2022年11月18日
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