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Unprompted
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游戏简介
A.I. 已经到来。每一幅精心策划的作品,皆源自一条隐藏的指令。你的任务是揭晓这些指令——并在这一过程中,感受 A.I.如何解读并诠释自身的创作欢迎来到 Museum of the Unprompted!MoTU 邀请所有人踏上这场关于机器的学习之旅。MoTU 通过游戏化的艺术体验,与观众建立互动。MoTU 构建包容性的空间,让人类与机器思维相遇。MoTU 的体验由四个核心原则引导:猜测   凝神细观每一件作品,你会逐渐察觉熟悉的元素。大胆猜测,并将你想到的词语输入文本框。按下回车键即可验证是否匹配成功,每一个正确的词语都会为你赢得积分。无需顾虑,你可以尽情无限尝试;任何暂时跳过的作品,之后仍会再次出现。提示   如果你不确定自己看到的是什么,可花费 10 分来揭示提示词中的一个词。礼品   你在完成提示词过程中取得的进度,将使你有机会在礼品店解锁专属纪念品。在那里,AI画作将在各类商品上焕发生机,千万不要错过!互动   破解特定艺术品的提示词后,将触发由 A.I. 生成的对该作品的文本阐释,让你有机会领略机器学习联想的奇妙世界。在每次开始参观新展厅时,你还会看到由 A.I. 生成的、关于人工智能在艺术与社会中未来角色的更宏观陈述。这些内容将逐步构建起一条背景叙事,随着你探索的深入,悄然重塑你对眼前作品的认知。来自 2026 年的一则说明Unprompted 创作于 2022 年初,那时生成式人工智能尚属新生事物,并且在视觉上显得怪异而粗糙。在随后的几年里,A.I. 生成的图像变得愈发精致 —— 同时也引发了更多争议。这款游戏从未试图取代艺术家,也无意为创造性工作寻找捷径。它是一次围绕机器生成内容的游戏设计实验:我想探讨的是,当机器的角色被强调而非隐藏时,会催生出怎样的游戏体验、思考与好奇心。在无意之间,Unprompted 已经成为一枚时间胶囊——记录了我们与人工智能尚处初期的某个时刻:那时技术的局限性仍然清晰可见,其产出也更显异样和陌生。如今,它为我们打开了一扇通往那个时刻的小窗——提醒着我们,这项技术曾经以何种面貌出现在我们眼前。---Unprompted 由 Matt Eshleman 创作。该项目的灵感诞生于 2022 年春季上海的新冠封控期间。当时他被封控在公寓中长达两个月,期间持续进行着实验性游戏创作。正是在这段特殊时期,Matt 对即将到来的人工智能时代,既产生了深切的忧虑,也开始尝试谨慎地拥抱。Unprompted 既非完全由人类创作,也非完全由 A.I. 生成。因此,设计者对本游戏的全部内容承担最终责任。游戏中使用的图像由 Craiyon 生成。部分文本借助OpenAI的大规模语言生成模型(ChatGPT与GPT-3)辅助创作。所有由AI生成的文本草稿均经过开发者审阅与修改,以确保其符合创作意图。说明: 游戏界面目前仅提供英文版本。玩家需具备一定的英语词汇和短语基础,以便进行 Unprompted 的游玩。
发布时间:2023年03月07日
开发商:Matt Eshleman
发行商:Matt Eshleman
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