这是一款「虚构的,但也应当是合理的三国背景的」战棋类游戏,又似可将它看作是一段异位面的三国历史。我们不妨设想,主人公——「廖豪」本就存在于彼时的东汉,只是因为一点点选择上的不同,遂形成了这个与正史判然有别的故事,亦造就了一个「平行宇宙」。而这个游戏的剧情,就是以此人的视角来讲述一段本位面中并不存在的三国历史。因而诸君或将发现,游戏前期的剧情尚可称作较为熟知的三国故事,但是剧情愈后,和本位面差别愈大,许多在正史上着墨甚少乃至寥寥数笔的人物,亦可能在这段迥异的时空中绽放出别样的光芒。若诸君仍有兴趣一览这阙于史籍之轶闻,不妨一试。在目前版本的游戏中,您将会体验到:至少25小时的游戏时长,包含50个风格各异的关卡逾45万字的剧情文本,二百余名后汉三国历史人物演出的汉末异闻 参考大量原始文献与学者著述而编写的剧本、事典与列传,体验「合乎逻辑」的虚构故事与《曹操传》《火焰之纹章》均有差异的独特策略系统,通过加点和转职系统自由培养您的部队满足特定条件以开启四个小型分支关卡,体验不同的事件数量繁多的武器、宝物和特有的军略系统咸宜于不同玩家的难度设置,自剧情爱好者到战棋深度玩家皆可依自身需求体验游戏发掘各关卡中的隐藏要素,达成44个Steam成就首先,感谢您看到这个页面,这款游戏,并愿意浏览介绍直到这里。其次,需要指出的是,这是一款经费有限(庶几乎无),且是由SRPG Studio制作的游戏。作者当然知道它仅仅是无数独立游戏中的一员,既不突出,亦不伟大,更未必有什么「教化」的功效,若姑且找出一二差异,大抵是作者尚可拍拍胸脯,而后称其为「本心之作」;然而可以保证的是,这款游戏至少和SS原生的类火纹系统有着不小的差别。但其画面未能脱离SS之窠臼(亦即「经费有限」之后果),这一点亦是需要预先警醒于您的。若您对画面的不足之处可以包容的话,就请体验一下这款游戏罢!然后,关于人民币定价为何是¥9.69这么个有零有整的数字:10和9.99都太俗,所以砍了三毛钱;此外,这个价格也代表着「火水未济」——即目前抢先体验的状态。(毕竟咱们也不好意思定¥6767.67不是?)此外,DRM-Free!最后,显然Steam没有考虑过QQ群这种反馈方式,那么这里是反馈用的QQ群号:566209337。
发布时间:2023年07月21日
开发商:IsaacZhang
发行商:IsaacZhang
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