西蒙·奥德尔被唤回圣阿米莉亚岛,只求能“让一切重回正轨”。眼前的小镇静立于浓雾之下,看似荒废,实则异动暗生。西蒙试图理解自己与这片土地及其居民的联系。随着调查步步深入,过去的记忆残片逐渐浮出水面。 游戏全程采用第一人称视角,西蒙必须凭借有限的武器和工具完成探索,在危险逼近时顺利脱身,活到最后。工具中有一台 CRTV 便携电视,能够接收到某些不稳定信号。逃生过程惊险刺激,战斗体验极尽疯狂。叙事驱动的谜题下,藏着呼之欲出的真相。《SILENT HILL: Townfall》是一款完整独立的心理恐怖游戏。玩家将深入 1996 年的苏格兰,切身感受扑面而来的冷寂氛围。探索 1996 年的圣阿米莉亚雾气弥漫的街道串起遗落的街区,每个被忘却的角落都通过独特的氛围与历史诉说着自己的故事。现实与幻象在此悄然交织,吸引着玩家一步步迈入圣阿米莉亚,一个真实到仿佛触手可及的神秘世界。新篇故事,一眼难忘《SILENT HILL: Townfall》的舞台坐落在苏格兰雾气笼罩的街道景致之间,一段独一无二、扣人心弦的故事就此启幕。“恐怖”之外,更关乎“自省”、“失去”和“后果”。惧意于细微处滋生——总有一些瞬间寂静到让人心慌,西蒙的过去投下挥之不去的阴影,愈来愈长。前行战斗,策略为先在激烈缠斗中利用近战武器攻击、格挡,或是保持距离,靠枪械保命。分析手头工具和周边环境,随机应变,巧妙处理每场遭遇战。战和逃之外,往往还有别的选项。可以潜行避开危险,躲在掩体后面追踪敌人的位置,或是声东击西,将他们引开。叙事谜题,CRTV 引导《寂静岭》系列中标志性的收音机重磅回归,只是这次的形态是 CRTV,一款便携电视设备。附近潜伏的威胁、可供收集的故事片段以及神秘线索,正通过断断续续的模拟信号飘荡而来。只需适当调谐 CRTV,就能统统捕捉到。种种叙事驱动的谜题都和这些片段息息相关,玩家可以重温此地发生过的种种事件,一窥小镇的日常生活,时刻把握剧情主线。第一人称,沉浸体验这是首款采用第一人称视角的《寂静岭》系列完整作品,玩家将代入西蒙,亲身探索这座浓雾笼罩的小镇。能见度受限,对危险的感知也更为敏锐——在这样的条件下,潜行、战斗、探索和使用 CRTV 的代入感会更强,恐惧也更加深入人心。多重结局,任君体验行动决定着剧情的走向,当故事画上句点,情感的余波仍久久不能散去。声效加音乐,共同营造紧张感伴着一声声吱呀、信号音与尖叫,危险逐渐逼近耳畔,而富有创意的音效设计则营造出丰富而令人毛骨悚然的声景。Pilotpriest 创作的全动态配乐会随着玩家和敌人的行动而层层铺陈,实时响应战斗与潜行的起承转合,营造出张弛有度的紧张氛围。
发布时间:2026年09月24日
开发商:Screen Burn
发行商:KONAMI/Annapurna Interactive