在 A Fox Tale 中,你将扮演艾娃,踏上旅程,寻找自己是否是族群中最后一员的答案。在操控机制方面,我们投入了大量时间与精力,打造了一套物理系统,让玩家在不断变化的环境中移动时依然感到流畅且灵敏。你将奔跑、跳跃、攀爬、冲刺并摆荡穿越游戏中的五个生物群系,每个群系都会为体验带来独特机制。A Fox Tale 中的每个生物群系都被拆分为较小的关卡,方便玩家即时重试;即使跳跃失败,或从平台边缘掉进尖刺陷阱,也只会损失很少的进度。游戏特色快速、灵敏的移动数百个手工打造的关卡可选收集品与挑战即时重生不断演变的机制在关卡设计方面,每个关卡最初都会以手绘形式构思,以寻找机制之间的最佳组合。之后,我们会在游戏引擎中搭建轮廓,进行试玩和改进,满意后再装饰关卡并加入游戏。下面是一个关卡从笔记本草图到最终完成效果的示例。
发布时间:2026年04月29日
开发商:Danny Peet
发行商:Danny Peet