这不是传统街机型射击游戏,而是百分之百的枪械写实还原《接收者 2》根据军工厂蓝图与枪匠资源模拟枪械中每一个内部组件的运作。了解各款佩枪的实际操作,包括如何上弹与退弹、排除故障以及操作其安全功能。非典型的第一人称射击游戏体验没有战利品宝箱、没有肥厚的血条。任何一发精准的射击皆能秒杀眼前的杀戳机械(Killdrones),套用了参照各类射击事件重构教材所提供的数据的弹道仿真。培养身为接收者坚韧不拔、心无旁鹜、不畏艰难的精神以对抗 “威胁”。游戏亮点巨细无遗地刻划各部组件而成的手枪模型具有物理受损模拟的敌物跳弹、穿透以及子弹下坠等弹道模拟锻炼心智,对抗 “意识毁灭”(Mindkill)依照实际操作掌握各种枪支常见问答《接收者》是什么?我们原本的《接收者》,最初是为迎战 “7天第一人称射击游戏” 挑战赛 (7-Day FPS)而开发,从中探索了枪支操作机制、关卡随机化、情节自由化的游戏设计。在《接收者 2》中,我们则着重在使得原版游戏脱颖而出的方面下手:精细化的枪支控制,以及紧张又超现实的气氛。为何你们对枪支如此入迷?无论你喜欢还是讨厌,枪支遍及了我们的文化。如果你想了解这个文化,那你也需要了解枪支。虽然枪支在许多游戏中都有亮相,但是我们觉得是时候出现一款以枪支作为真正主角的游戏了。在《接收者》中,有没有机会朝人类或动物开枪?我们不认为有。我们手中握有的一切资料都指向 “意识毁灭” 后 “威胁” 的梦只有以杀戮机械作为攻击武器,但是我们无法为此保证。《接收者 2》与前作的差异为何?《接收者 2》具备与前作相同的基本游戏结构,但是更加丰富。在《接收者 2》中加入了更多款可供操纵的枪支,另外《接收者》模拟了各款枪支许多可动部件,而《接收者 2》模拟了枪支中*所有的*可动部件。《接收者 2》是否支持多人在线游戏或VR?不支援。 《接收者 2》是设计给在屏幕上游玩,使用滑鼠和键盘的单人游戏体验。“意识毁灭”(Mindkill)是什么?目前你对掌握此知识的时机尚未成熟。唯有真正觉醒的接收者得以了解 “威胁” 的本质。
发布时间:2020年04月15日
开发商:Wolfire Games
发行商:Wolfire Games
系列:Wolfire Games