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Soccering
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4.5h
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游戏简介
Pure Physics. No Scripted Matches.厌倦了那些由引擎决定谁铲球成功或球落向何处的足球游戏?《Soccering》完全基于物理规律。你的动量、你的时机以及反弹的球决定了每一次进球。没有预设的动画,没有脚本——只有纯粹、美妙的混乱足球。Key Features:Predictably Unpredictable Football:控制你的球体,统治球场,并将球狠狠踢入球网。通过实时物理计算,每一次弹跳、折射和进球都是完全独特而不可复制的。Dash & Defend: 跳跃并朝任意方向触发快速冲刺,去拦截传球、阻挡射门,或者在守门员反应过来之前将球踢进。请务必谨慎使用——冲刺有5秒的冷却时间!Arcade Mode Madness: 收集赛场上随机刷新的增益道具,触发扭转战局的独特效果,将紧张的比赛瞬间变成让人捧腹的混乱喜剧。In-Game Soundtrack Controls: 让节奏不停歇!在游玩过程中,你只需按下方括号键([ 和 ])即可随时在动感的各首曲目之间无缝切换。Play It Your Way拿起手柄,邀请好友,或者使用 Steam Remote Play Together(远程同乐)体验终极本地对决。支持 1v1、1v2、2v2 或与好友携手对抗电脑的合作模式。Make It Yours: Custom Skins & Pitches想要用你自己的俱乐部颜色或自定义艺术作品进行游戏吗?《Soccering》允许你完全自定义球员和体育场的贴图!在 Steam 库中右键点击《Soccering》 > 属性 > 已安装文件 > 浏览。打开 "conf" 目录,即可找到模板文件 (.png) 以及快速指南。打开你最顺手的图像编辑器,设计属于你队伍的皮肤,并在 Steam 社区的 Artwork(艺术作品)版块分享你的杰作!A Note From the Developer《Soccering》是一款真正的独立情怀之作,完全由个人从零开始编写,未使用任何商业游戏引擎。本作是在 Linux 系统下纯原生开发,基于 C++、自定义 OpenGL 以及诸如 GLFW、Bullet Physics、OpenAL 和 libzip 等底层库打造而成。它是对纯代码和底层编程力量的一份致敬。Windows 系统仅严格用于交叉编译与调试。 游戏中的每一个视觉和音频素材,都是借助开源社区中强大的专业自由软件制作而成的——在整个开发流程中,使用了诸如 Blender、GIMP、Inkscape、Ardour 和 Kdenlive 等工具。 如果你赞赏这种不依赖商业引擎的独立开发模式,并喜欢这款游戏,那么在 Steam 上留下一个简短的好评对个人开发者的帮助将超乎你的想象。感谢你对开源精神的支持!
发布时间:2020年08月07日
开发商:Gestalt Development Studio
发行商:Gestalt Development Studio
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